探索虚拟现实当前的交互技术
探索虚拟现实当前的交互技术

任何体验过虚拟现实的人都难以按捺内心的激动.对有些人来说,进入一个全新的,有时甚至比真实世界更加吸引人的虚拟世界,这会是改变一生的事情.目前还有许多尚待改善的地方,因为虚拟现实仍处……

2016-02-04
iStaging增强现实APP获Intel 10万美元奖励
iStaging增强现实APP获Intel 10万美元奖励

初创公司iStaging增强现实设计平台,拿下了台湾2015年APEC Global Challenge一等奖,获得Intel的10万美元现金奖励.用户可以在这个平台上设计自己的房……

2016-02-04
虚拟现实游戏Adventure Time将登陆VR全平台
虚拟现实游戏Adventure Time将登陆VR全平台

《探险活宝:魔术师的智力游戏/Adventure Time: Magic Mans Head Games》是一个异想天开的Gear VR平台游戏,这里有节目里你喜欢的所有人物(《探……

2016-02-04
虚拟现实的创新应用领域
虚拟现实的创新应用领域

尽管,虚拟现实目前仍然着重于让玩家们体验 VR 游戏的魅力.但是也有许多团队尝试着运用虚拟现实去开发一些解决人类实际问题的产品.虚拟现实世界为开发者们提供了一个非常广阔的空间,在这……

2016-02-04
微软Hololens观看超级碗宣传视频发布
微软Hololens观看超级碗宣传视频发布

微软发布一个新视频,展示如何用 Hololens 和增强现实技术来扩大人们享受职业足球比赛的观看效果.Super Bowl(超级碗)是美国国家美式足球联盟(也称为国家橄榄球联盟)的……

2016-02-04
AR和VR的区别是什么
AR和VR的区别是什么

摘要VR,长期活跃于极客与硬件爱好者的圈子,直到最近才成为了资本与媒体所追逐的热点,随着2016年VR消费级市场的开启,我认为十分有必要写一篇,基础的,通俗的,甚至在业内人士看起来……

2016-02-03
阿里巴巴和盛大同时进军AR产业
阿里巴巴和盛大同时进军AR产业

时至今日,VR 行业已经成为兵家必争之地,各大科技公司蜂拥进入这个市……

2016-02-03
韩国NHN娱乐重金布局虚拟现实领域
韩国NHN娱乐重金布局虚拟现实领域

韩国最大的互联网公司Naver联合创始人及NHN娱乐公司总裁Lee Joon-ho因游戏市场的不确定性,转而聚焦于虚拟现实. Lee在2013年离开Naver后,成立了独立在线游戏……

2016-02-03

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