- 任天堂正在研究VR技术 表示安全第一
2016年是VR技术迅速发展的一年,不少游戏厂家都开始将目光放到了VR上,其中就包括一向以游戏创新闻名的任天堂。最近推特上一个名叫NStyles的日本用户,在推特上直播了任天堂东京……
2016-07-04
- 从主机游戏到VR游戏 商业模式还是老一套
这是一篇讲述主机游戏的商业模式为何在VR游戏时代仍将顽强延续的文章。主机游戏时代的任天堂、索尼和微软三巨头争雄的局面,又一次出现在VR游戏时代。Oculus、htc vive、Pl……
2016-07-04
- 从谷歌Daydream看未来基于手机的AR/VR行业发展
随着Google推出白日梦(Daydream)系统,手机移动VR的前景再一次在行业中兴奋了起来。不同于前段时间Vive和Oculus的高端定位,Google目前切实提供了一般消费者……
2016-07-04
- 蛰伏一年 索尼PS VR又多了哪些变化?
PS VR的硬件体系已经很成熟,尽管谈不上最佳体验,但其在游戏内容上的积累几乎不可被模仿。在今年E3游戏展上,索尼正式宣布PS VR虚拟现实设备将于今年10月13日在欧美及日本市场……
2016-07-04
- OSVR开发基金背后意义:打破内容专属限制
当前虚拟现实其中一个最大的问题是不同的开发者为各种虚拟现实头显制造商提供专属内容。最近成立的 OSVR 开发基金希望提供 500 万美元鼓励开发者出售游戏代码,目的是为了……
2016-07-04
- 眼球追踪VR头显FOVE 发布更新 即将迎来正式预售
自上一年在Kickstarter 成功众筹到第一笔资金自后,FOVE一直忙于在他们的头显中加入眼球追踪技术。而在上一个月,该公司也发布了一次SDK的更新。位于日本东京的总公司一直致……
2016-07-04
- AR教育项目在Indiegogo发起众筹
教育方法一直在变,改变有时大,有时小。如果你已经成年,你很有可能上过科学课,学习化学的时候把一些代表化学元素的圆球和线条组合在一起表示分子。现在,Indiegogo上有一个新的项目……
2016-07-04
- 虚拟现实8类极具前景的应用
虚拟现实是科幻小说作家数十年以来一直在幻想的东西。现在市场上已经有很多不同的虚拟现实头显了(当然有些头显的价格并不是那么的亲民,如HTC Vive和Oculus Rift)。在未来……
2016-07-04