- 虚拟现实究竟如何工作?
虚拟现实(VR)无疑是时下流行的高科技技术,包括谷歌、HTC、Facebook、索尼等公司均投入大量技术力和资金来构建平台、硬件设备,旨在带给用户们全新的计算机体验。不过,一些朋友……
2016-07-19
- Kinect错误定位导致处境岌岌可危
Kinect曾被认为是电子游戏、计算机操作的未来,但随着捆绑Xbox One的策略的失败,微软似乎不再重视这项动作感应操作技术,甚至停止了Kinect健身等一系列Xbox服务。但显……
2016-07-19
- Xbox One S将于8月开卖 售价约2673元容量2TB
微软近日正式宣布,体积更小巧、设计更时尚的新一代Xbox One S游戏主机将在今年8月2日正式发售,而首先与玩家见面的是2TB容量的版本,售价399美元(约合人民币2673元),……
2016-07-19
- 资本市场更倾向AR主导科技潮流
相比于VR,AR才是更加值得投资的行业。从价值链的重要节点来说,这两者有着非常大的区别。每一家媒体的运作过程都包含好几个组成部分,即媒体本身、内容、内容分发、盈利策略和内容发现。此……
2016-07-19
- 纽约市科技生态系统现状分析 前沿科技的聚集地
Matt Turck是FirstMark Capital的合伙人,曾经担任过Bloomberg Ventures的常务董事。近期,他发表了一篇文章,主要讲述当下纽约市科技生态系统的……
2016-07-19
- 未来10年AR和VR技术将会深刻影响人类的消费生活
7月19日消息,据国外媒体Khaleejtimes报道,最新研究预测显示,未来10年增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术将会深刻影响人类的商业模式和消费模式。根据Frost&am……
2016-07-19
- 石墨烯电池能够成就AR/VR技术的未来
7 月第三周我们看到了一项重大的技术突破,该技术可能会影响到我们目前的生活现状。此前曾有公司尝试研发一个大容量的非锂电池,但不了了之。后来,有一家名为 Turnigy 的公司把石墨……
2016-07-19
- 加速发货效果明显 Steam显示Vive已遭Rift挤压
不久前的Steam的硬件及软件调查引起了人们的广泛讨论,大部分的焦点都是集中在虚拟现实头显的市场份额,但大家或许都没有注意到一个非常有趣的数据。每一个月,Valve都会对Steam……
2016-07-19