- Steam即将重新掌控PC游戏 这次是用VR
多年来,Valve的Steam服务主导着PC游戏市场。虽说并不是每个游戏都会在这个平台,像GoG和Itch.io也逐渐雕刻出属于自己的小众市场。但它仍然是在任何电脑上人们找游戏或玩……
2016-11-25
- 招揽HoloLens牛人 特斯拉或在研发AR汽车
特斯拉一直在寻找改变人类与汽车交互的方式。正如触摸屏取代了键盘手机,特斯拉或许很快就会通过计算机来取代方向盘、离合和刹车,为你完成大部分的驾驶工作。特斯拉一系列的新招聘暗示,某种类……
2016-11-25
- HTC喊话索尼 Oculus 谷歌应联手推进VR发展
HTC、Oculus、PlayStation、谷歌和所有其他的VR制造商应该联合起来,以确保这个新兴产业可以实现腾飞。这是HTC在本周所传达的信息,他们表示行业必须支持各个工作室,……
2016-11-25
- 押注未来 高通将力推AR-VR移动芯片
考虑到增强现实游戏《Pokemon Go》所取得现象级成功,我们似乎已经看到了AR应用所能达到的高度。但高通表示,这仅仅只是开始。在2016年骁龙技术峰会上(2016 Snapdr……
2016-11-25
- 牛卡VR《生死线》 大家为何都爱玩FPS游戏?
随着游戏业不断发展与革新,至今已产出了众多不同的游戏种类和代表佳作。在剑拔弩张、竞争激烈的游戏界,FPS类游戏却一直都能持久不衰。这和FPS游戏能给人带来紧张刺激的氛围以及酣畅淋漓……
2016-11-25
- Japan Display打造更清晰VR专用屏幕 减少颗粒感
针对目前多数虚拟现实显示装置图像呈现仍有不少颗粒感的情况,Japan Display稍早宣布将推出显示密度达651ppi、支持90Hz显示刷新率,同时可在3毫秒内完成切换黑白画面的……
2016-11-25
- 缓解焦虑青少年社交问题 VR被认为确实有效
在缓解那些患有阿斯伯格综合征和多动症的社会焦虑青少年方面,VR被证明是一个切实有效的方法。这些青少年在和那些正常的成人和同龄人交往的时候面临着许多艰难。位于德克萨斯大学的脑部健康中……
2016-11-24
- 打破VR寒冬论 3Glasses获欧菲光6000万投资
欧菲光11月23日晚间公告,基于对VR前沿新技术战略布局的需要以及对深圳市虚拟现实技术有限公司(以下简称“虚拟现实公司”)VR技术及其团队的看好,公司拟投资深圳市虚拟现实技术有限公……
2016-11-24