从消费者的角度说 这才应该是我们想要的AR/VR产品
最近,随着AR/VR技术的发展,这项新兴技术也逐渐商业化,大家现在都认为AR/VR与广告结合在一起的话将会是一块大肥肉。那么该如何进行转变呢,如何从消费者的角度考虑呢?接下来我们说说,作为一个行业需要在2019年做以下五件事,来实现这一转变,做消费者喜欢的产品。
1、转向以消费者为中心
制造和设计都要以消费者为中心。大家对数字广告都不陌生吧,我们也是看着这些广告长大的。有趣的是,我们也可以看到这个行业是如何发展的,以及如何与AR/VR相结合起来的。在广告方面,对于公司来说是一笔必不可少的费用,不少公司在这上面浪费了不少钱也没有什么效果。我们要知道,考虑消费者想要、需要和将要使用的东西才是最重要的。
关注消费者现在使用的产品,与新技术结合起来,举个例子,佳得乐(Gatorade)赞助的超级碗(Super Bowl)的一款滤镜的使用次数达到了1亿次。每年的超级碗一大看点是一大罐饮料会把主教练浇个透,接着Snapchat和佳得乐饮料就合作开发了一款AR滤镜,可以体验被饮料淋个透的感觉,取得了相当不错的效果。
2、注重产品本身
现在大家都比较容易犯的一个错误就是是忘记了我们需要推广的东西,太过注重花里胡哨的形式。我们需要真正让钱达到应有的效果,而不是弄一堆形式的东西。举一个百事可乐的例子,百事可乐在这方面还是比较成功的。百事通过将AR与一种户外广告相结合,他们确保了他们的内容和产品通过广泛的宣传活动能得到关注。
3、关注计量、ROI和数据
我们还需要关注一些数据和信息。目前,AR和VR尚属新兴行业,关于这方面的调研的数据还很少,关于那些群里在使用或如何使用AR和VR的信息和数据非常缺乏。我们也就需要第三方合作,帮助分析数据来分析用户需求。
4、测试,测试,测试
研发完毕后,我们需要做准备,进行必要的测试阶段。这意味着要做大量的工作,但可能回报也并不高,但是还是必要的一步。
5、构建一个生态系统
其实相对于把同行业的人看作竞争对手,不如看作盟友,友好合作。因为我们都是这一个生态系统的一部分,这个生态系统需要作为一个整体才能蓬勃发展。我们可以与其他同行业者建立伙伴关系来实现增长,与这些公司一起构建更全面的解决方案,更好地满足客户的实际需求。