Oculus Quest将带来不一样的VR体验
昨天,Facebook和Oculus宣布推出一款具有杀手级功能的全新一体式VR头戴设备:能够映射用户周围的房间。这款名为Oculus Quest的设备使用四个板载传感器来了解真实世界中的周围环境,并且可以跟踪你的头部在场景中的方位。
这种VR系统并不是第一个:Oculus Rift使用了独立的外部红外LED传感器来追踪你的动作,但是需要一台功能强大的PC才能运行。Quest也可以完成类似的工作,而无需PC或那些独立的传感器。
以下是Oculus Quest如何适应VR场景及其运行方式。
基于Oculus Go迈出的重要一步
在发布Oculus Quest之前,该公司发布了一款一体式的VR设备:Oculus Go。这款设备于今年5月发布,设备运行时不需要电脑,但是不知道你在房间中所处的位置。(与传统的Oculus内容选择相比,Go的内容有限,因为它无法运行对处理器要求高的游戏。)
Go是一个很棒的设备,你可以坐在沙发上观看视频、玩游戏或者坐虚拟过山车(如果你不太容易出现恶心的情况)。你可以将设备戴在头上然后四处窥视:例如,如果你正在看沙漠场景,你可以上下左右转动头部,然后你就能看到周围的自然环境,就好像身临其境——而你只要坐在沙发上就能体验到这种效果。
这会带来沉浸式的体验,但由于该设备不知道你在房间里所处的方位,所以当你戴着设备起身走动时,你会撞上墙或者被咖啡桌绊倒。(所以不要这样做。)虚拟场景不会像在现实世界中移动时那样进行调整;因此你只能坐着戴这款设备。
售价199美元的Oculus Go还配备了一个手动控制器——一个小型的灰色小工具,在僵尸射击游戏中会变成一把虚拟的枪械,你可以进行瞄准并扣动扳机。但是该设备能够让你做的也只有这么多,因为它不能像Rift的高端手动控制器那样让你真正感觉到“手部的存在”(虚拟场景中的手能够反映现实生活中的手所做的动作)。
当然,Oculus设备还有竞争对手:HTC Vive VR系统——与Rift一样,HTC Vive也与电脑连接——它可以跟踪你在房间中所处的方位,以及专为中国用户设计的独立设备Vive Focus也有Inside-out(内向外)跟踪功能。(而备受好评的联想幻影是一款独立的VR头戴设备,可以在很小的空间内跟踪你。)
即将到来的Oculus Quest
Oculus Quest是基于Oculus Go所迈出的重要一步,它可以知道你在房间里的位置以及周围的物理环境,这依靠的是靠近设备外部拐角处的四个传感器以及计算机视觉来感知周围的空间;他们将支撑这一功能的特性称为Insight。
“它使用了设备上的四个广角传感器来寻找边缘、角落以及环境中的任何明显特征,”Facebook副总裁Hugo Barra周三在年度Oculus开发者大会上说道:“然后它可以构建一个看起来像稀疏点云(sparse point cloud)的三维地图。”
“该系统通过陀螺仪和加速传感器将地图结合起来,每毫秒都会生成一个非常精确的头部位置估计值,”他补充道。Oculus宣传该设备具有World-Scale 6DoF大空间追踪技术,这意味着当你上下左右转动头部时,设备都能够追踪到。
这就是说使用Quest带来的VR体验让你不仅可以戴着设备在房间中走动(在现实生活中和在虚拟环境中),而且也可以在更大的空间中活动而不受计算机的限制。
与Go设备配套的简单控制器不同的是,Quest提供了能够提供“手部存在感知”的手持设备,因此当你在现实世界中活动手部时,你的虚拟手会在虚拟场景中做出相应的动作;例如,你可以使用它们玩虚拟保龄球或者挥动网球拍。与Go一样,Quest也内置了音频设备,该公司表示它现在能够带来更好的低音效果。
Quest将在明年春季上市,售价399美元,价格是Go的两倍,并且和Oculus Rift的价格相同,但Rift需要一台计算机才能运行。