王者荣耀结合VR它们的可行性有多大?
据App Annie发布的2017年5月份全球手游指数榜单显示,日活超过5000万的 《王者荣耀》拿下了手游综合收入榜冠军。不妨大胆假设一下,如果将这些用户哪怕百分之一的注意力转移到VR上…… 那么,后果真是难以想象!
VR作为游戏的天然载体,以沉浸式体验加强了游戏世界的代入感,这无疑能让VR在众多形式的竞技游戏中脱颖而出,但随时都能开黑的《王者荣耀》可否推出VR版的呢?
我们已经注意到,国内某些公司已经通过推出手柄和头盔配合方式,调出游戏界面,让玩家在VR场景中随便走位,打野,抢人头······ 但能否做到像手游一样的尽情,就有待大家去体验之后才能知道答案了。
并且单从VR可行性的角度来看,我们也许该关注的是“王者荣耀”的游戏精髓即“团队合作”能否在VR中实现。众所周知,在玩游戏的时候,你可以和许多熟悉或陌生的朋友一起互动起来。而且开启语音模式后,玩家之间就无需使用打字进行交流了。此项功能的加入,让大家更好地进行战术讨论。这也意味着VR必须突破现有的本地化单人体验模式,才能变身“王者”,否则,所有的努力都可能最终功亏一篑。
那么具备VR远程连接多人的交流互动,会是什么样的呢?不论距离多么遥远,身处异地的用户都可同时进入VR场景,进行语音对话、行为交互、物品传递、文档演示、协作设计及各种行为互动,感受对方仿佛就在身旁的交流与互动。
除了技术层面的考虑,要让更多人都能玩到游戏,VR的普及尤为重要。但VR头显的高昂价格和兼容性的问题一直让许多玩家望而却步。不过,最近冒出的好消息——微软表示将携手Oculus和Valve共同开发“DirectReality”服务,旨在作为软件与VR头显之间的中间层,允许VR软件支持任意头戴式显示器。
不断涌现的创新技术,无疑加速了VR行业的发展节奏。希望在未来,VR版的“王者荣耀”能够早日与大众玩家见面,让每个人都有机会当一回真正的荣耀王者!