游乐园才是 VR 的正确使用场景

来源:随手科技作者:未知2018-07-20 阅读:6

最近美国研究机构Greenlight Insights推出了一份关于AR和VR的10年预测报告。该报告表示,美国VR市场的营收在未来5年内会处于“拐点区域”,然后在2026年将达到380亿美元的营收。当前VR不管是在硬件、内容、平台以及各种应用方面都百花齐放,市场的发展开始更细节化和多样性。尤其是下半年随着索尼的PSVR和微软接力在VR设备上的发力,大户的入局不仅稳定了市场,对于满足消费者需求来说也是起了很大的作用。

这说明了其实人们在投资某种科技之前总会想着去尝试一下,并愿意为新奇的体验做准备。

南加州大学艺术学院和USC娱乐技术中心的Philip Lelyveld表示:人们之所以不会购买家用的VR设备是因为这项科技还没有发展到足够好,所以没法确定是不是一直需要这种设备,或者买了是不是物有所值。因为尽管根据内存不同,Oculus Go的头显售价仅从199到249美元不等,但为此消费者仍需要先购买1000美元的像HTC Vive这样的高端消费VR系统才能运行得了,而且这还不算从上面购买VR游戏的钱。

“这就像70、80年代的街机游戏一样,所以还是户外玩VR比较划算。” Lelyveld表示。

当然这些户外的VR体验也实现了VR设立最初的一个小目标——使之成为社交软件。这在家中的VR设备中是实现不了的。

由Zero Latency等公司经营的The Void和其他竞技厅已经改变了消费者对VR的期望,因此它更像是一种团体活动,而不是单独体验。Fendley和他的妻子雷切尔必须在星球大战期间一起工作,一个解决一个谜题,另一个提供掩护,以保证他们两个安全。 视觉线索清楚地说明了VR中的队友,安装在头盔中的麦克风也使玩家可以轻松地相互交谈。

VR也可以创造一些你在家无法想象的全新体验。 例如,在德国巨大的Therme Erding水疗中心内的Galaxy Erding水上公园,游客可以戴上防水耳机并选择虚拟冒险不断进行场景切换。 例如,当你跟随一群蝴蝶飞翔时,你可能会模拟漂浮在天空中的状态。 35秒的水上航行使用超声波传感器和耳机上的传感器来跟踪你的位置并在专门构建的应用程序中触发视觉效果。这个项目目前看来是比较成功的,截止六月底,共有36000人参加了这个活动,盈利84000万美元。


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