JDP推出新一代VR显示屏 未来或用于PS VR二代上
索尼、日立和东芝的合资企业JapanDisplay宣布,专门为虚拟现实设备开发了1001ppi和803ppi像素密度的全新显示屏。这种新型屏幕不仅在视觉效果上有所改进,为第二代PlayStation VR奠定了基础,同时还暗示了VR设计的未来趋势:小尺寸、更轻便。
意料之中的是,与当前的产品相比,下一代显示技术需要带来更高的分辨率、减少运动模糊以及低延迟效果。更关键的参数就是像素密度,目前索尼现款PSVR的像素密度为386ppi。相比之下,HTC Vive Pro的像素密度已经达到了615ppi。
Japan Display公司表示,为了减少VR头戴设备的尺寸和重量,市场需要更紧凑的显示屏以及效果更好的放大特效。只有超过1001ppi像素密度的显示屏,才可以实现这样的目的。因此,Japan Display推出的两款新产品,其中803ppi的屏幕是针对当前VR头戴设备而研发,而1001ppi显示屏则适用于未来更小巧、更轻便的产品。
与目前的PSVR显示屏不同,这两款新的显示屏采用了特定的LTPSTFT-LCD显示面板,可以看成是专为VR设备研发的IPS屏幕。值得注意的是,只有高端版本的1001ppi屏幕能够适配当前PSVR的120Hz超高刷新率,而低端的803ppi屏幕刷新率对于当前的大部分虚拟现实应用来说已经足够,而过高的刷新率反而会导致延迟。
Japan Display的这款1001ppi相随密度显示屏,对角线尺寸为3.25英寸,RGB分辨率为2432×2160像素,响应时间为2.2毫秒。而低端803ppi版本的尺寸为3.6英寸,分辨率为2160像素,响应时间为4.5毫秒。无论是高端还是低端版本,都可以消除目前现有VR设备的“屏幕门效应”,只不过高端版本可以提供更详细的图形显示效果。
据悉,新一代显示屏技术将在本月洛杉矶举办的SID展示周上进行展示,预计在2019年3月底出货。虽然这款产品未来能否被使用在下一代PSVR上目前还不确定,但Japan Display表示,这些显示屏产品会加速未来VR头戴设备应用程序朝着更高分辨率的设计发展。