《旅行青蛙》研发商也做过VR 是不是没想到?
放置类游戏《旅行青蛙》(旅かえる)近日在朋友圈、微博上来回刷屏,这款只有日语的游戏高居中国区App Store下载榜第一已经快一周了。《旅行青蛙》下载量超过了许多近期广告投入很大游戏,包括《荒野行动》、《QQ飞车》和《恋与制作人》等。
倒是在日本本土市场上,《旅行青蛙》上线一个月以来从未登顶下载榜,目前排名畅销榜13名。
《旅行青蛙》在中国(左)、日本(右)App Store下载榜上都位居前列
《旅行青蛙》在中国的火爆,海外媒体也是看在眼里。
人民网日文版就以《日本治愈系游戏在中国大受欢迎,App Store排名第一》为题报道了《旅行青蛙》刷屏的现象。文章分析认为,游戏操作简单、不用花太多时间,能看到旅行到各处的风景,是一款完全治愈系的游戏,这是受到中国玩家青睐的原因。
开发商Hit-Point成军十年 作品近30款
实际上,《旅行青蛙》开发商Hit-Point已经成立10年了(07年9月成立),开发了多达28款各类型游戏。产品包括治愈系的《猫咪后院》、画风可爱的《不让你吃嘞》、音乐游戏《きぐるみゅ~じっく》,也有较为重度的RPG《MACHINE KNIGHT》等等。
Hit-Point这么10年来,差不多一直都专注在移动游戏开发上。近些年来,也将之前的手游作品移植到3DS、PS VR上。目前Hit-Point也就10来人,有名古屋、京都两个开发部,估计移动端还是主战场,游戏机平台只是顺手做。
《猫咪后院》下载量近两千万 40%用户来自海外
《猫咪后院》
《猫咪后院》(ねこあつめ)应当算是Hit-Point首个进入国内玩家群体的成名作。游戏同样也是放置养成类,带有收集元素。玩家需要用各种食物、玩具吸引墙外的小猫,并最终收集齐包括稀有猫在内的20多种猫咪。总体而言,游戏就两个步骤:1、把玩具和食物放在庭院;2、等待猫咪到来......
所以,游戏英文名也非常点题,就叫《Cat Collecting》。这款游戏一经推出就大受欢迎,去年夏天下载量已突破1900万次。游戏虽然只有日语,但是大约40%的下载量来自海外地区,主要是中国和美国。
游戏制作人高崎丰也是爱猫人士,在采访中谈及《猫咪后院》成功时曾表示:“《猫咪后院》一开始就瞄准了日本市场热爱养猫的痒点,设计理念就是让玩家比不花太多时间、精力即可玩。不过,说实话,我也搞不懂为什么《猫咪后院》如此受欢迎。”
“我们的游戏不存在太多语言障碍,也没有任何对抗、非常激烈的元素。玩家可以在闲暇、在自己的空间,充分享受游戏的乐趣。就算是小孩也能轻易上手。”
在去年东京游戏展前夕,《猫咪后院》宣布还将在今年登陆PS VR平台。
《猫咪后院》还拍摄了真人电影
《猫咪后院》大获成功后,不仅推出了漫画、小说,Hit-Point还联合日本的影视公司,拍摄了《猫咪后院》电影——《猫咪后院之家》。真人电影由伊藤淳史(《电车男》)、忽那汐里(《名侦探柯南》真人版)等知名演员出演,去年4月在日本公映。
自来水的胜利
Hit-Point作为一个小公司,自然不可能有太多市场推广预算。无论是《猫咪后院》还是《旅行青蛙》都是通过用户自发地在社交空间传播,获得了大量新用户。
首先《猫咪后院》、《旅行青蛙》都是追求简单、纯粹的游戏体验,易于上手,游戏质量出色,容易博得轻度玩家、甚至非玩家的好感。尤其是《旅行青蛙》,将玩家带入为青蛙的家长,牵挂感让玩家自动地在各种社交媒体上分享自己的游戏历程。
《旅行青蛙》收入水平无法进入畅销榜前列,但是只要有大量用户不愁没收入。Hit-Point也许可以考虑考虑推出游戏周边,毕竟女性消费能力是强大的。