谷歌无线手势识别Project Soli将在今年发货
谷歌的Project Soli无线手势识别开发者套件将会今年晚些时候开始发货。
Project Soli涉及一个毫米波雷达芯片,能够检测手指和手部“非常精细”的手势。它可用于移动设备、计算机和其他电子设备上,允许玩家通过手势来玩游戏。
该技术有可能摆脱控制器和输入设备,最大的影响可能是虚拟现实和增强现实。今天在使用VR头显时,用户需要握持控制器,但Project Soli可通过手势运动来定义用户与虚拟世界交互的方式。
这款芯片体积是如此微小,谷歌能够将其集成至智能手表这样的小设备上。据了解,Project Soli由谷歌和Infineon共同研发,两家公司在今年下半年将会共同推广该技术。
在日前举行的GDC大会上,其宣布Project Soli开发者套件将于今年晚些时候发货。
开发者套件的目标是挖掘该技术的新用途。最初,谷歌对Project Soli的定位是游戏控制。在一款demo中,用户在集成Project Soli芯片的设备上滑动手指,通过手指移动控制在屏幕上奔跑的角色。手指滑动速度越快,角色跑得越快。通过向上或向下移动手部,游戏角色可以跳过大树等障碍物。
英国圣安德鲁斯大学的一支团队利用该技术来识别基于重量和其他特性的材料。例如,它可以检测铜、塑料和其他材料。
谷歌高级技术和项目组(ATAP)的技术项目主管艾伦·卡马拉塔(Aaron Cammarata)在YouTube上发布的视频中表示,Project Soli可能是一种变革性技术,并可用于游戏以外的应用程序。
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雷达技术高度可靠,而且响应速度极快,因为它使用的是毫米波技术。
谷歌ATAP负责领导这个项目,并致力于研发可用于商业产品的技术。其中ATAP还开发了Tango增强现实平台,现在联想Phab 2 Pro智能手机已经集成了该技术。
今年晚些时候,李维斯(Levi’s)将会推出带有触摸和手势交互的衣服。该功能属于谷歌ATAP的Project Jacquard项目的一部分。