虚拟助理进入家门?简谈虚拟服务的前世今生
去年底日本科技公司Vinclu发表一款3D全息投影设备“Gatebox”,从内部可投影出一个3D“虚拟家务助理”,提供语言对话与各种智能家庭应用功能,引发市场讨论。“Gatebox”设备以多角度玻璃介质的方式进行3D成像,因此可以提供裸视3D的效果。
图片来源:Gatebox官方FB
虽然目前Gatebox的虚拟人物仅存在于盒子内,但若能引入到AR/VR,则虚拟人物可以1比1真人的大小呈现,并和使用者产生更真实的互动效果。例如戴上AR头盔,就可看到虚拟管家站在电视机旁解说影音内容、或在教室里进行一对一专人授课,并可以与真正教育课程进行串连。
微软目前正在研拟将虚拟语音助理Cortana移植到其AR头盔HoloLens上,以呈现真人外貌。使用者可以和它见面、交谈、询问。VR产业则是先在游戏市场上发展。目前已有日本游戏开发商正在开发两款VR游戏:“VR女友”与“夏日课程”。玩家可在戴上VR头盔后,和游戏内的虚拟人物互动。
事实上,虚拟助理(Virtual assistant)是一种具人工智能(A.I.)之数字虚拟人物角色,能连接大量知识与数据库,且以语言和人类沟通,提供个人专属之客制化信息与服务。目前国际上知名的虚拟助理还包含Apple Siri、Amazon Alexa、Microsoft Cortana等。
虚拟助理的发展,除智能的扩增外,主要在于人机界面的演进,从早期的文字沟通、语音沟通到3D形象的互动等。其发展可分为四个近程;第一代:可能具有一个卡通人物外貌,以文字进行沟通。透过后端企业文件库为基础,仅能输出一个唯一答案给使用者,但通常正确率不高,如早期微软Office的回形针小帮手。
第二代:缺乏外貌,仅能口语或文字响应问题,能针对使用者对话句子中找出真正问题,并能正确地响应,如Apple Siri。目前市场上之语音助理只发展到此阶段。
第三代:有简单的外貌,具备短期记忆能力,能以文字沟通或对话方式提供答案。后端连接各种第三方应用服务,可提供基本服务如叫车、订餐,或专家教、外语学习、法律咨询、问诊等。
第四代:具3D虚拟人物外观,能针对使用者情绪及语调等差异,调整适当的响应模式或用语,也能不断学习并调整对话过程与答案的正确性。虚拟助理可能以纯语音、AR/VR虚拟人物、3D投影等方式存在。
结合AR/VR的A.I.专业服务包括:玩游戏、法律咨询、医学诊断、虚拟店长等;当AR/VR个人助理与神经网络系统连接后,可让使用者在虚拟或真实的环境下接受专业服务,只是对象非真人,而是具人工智能的虚拟人物。譬如:可透过AR/VR和AlphaGo玩围棋、请IBM Ross进行法律谘商、和DoNotPay讨论罚单撤消、IBM Watson解说身体状况与诊断结果、或是让机器基金经理人协助投资理财。
日前网络电商阿里巴巴启动“造物神”计划,联合淘宝商家建立世界上最大的VR商城。淘宝为此开发出DIVA技术,让商家通过简单的智能型手机拍摄自家商品后,即可大量批次替商品建立3D模型、快速上架商城。
预期未来在淘宝商店购物,也将有3D VR版本,消费者可透过VR头盔浏览商品,若需店长提供咨询时,也将有3D虚拟形象现身。届时消费者如何在VR世界里,和VR商品与A.I.店长进行互动,将会是产业界未来需要建构的目标。
近年产业界发展的焦点为A.I.。透过各种A.I.,除图像辨识、语音辨识、语意分析、体感科技等技术大幅提升人机互动效果外,神经网路演演算法在各种专业领域的发展也获得重大成果,如围棋、法律、诊断等。
这些技术成果搭配AR/VR的沉浸式体验环境下,将能发挥绝佳使用者体验。未来可在VR世界和A.I.虚拟教师进行外语学习,甚至将可能完全取代现有实体课程。而当愈来愈多应用服务增加AR/VR版本后,民众开始在虚拟世界与虚拟人物产生更多经济活动,将产生一个全新的市场,称之为“虚拟经济”。
A.I扮演虚拟经济内的服务供应者,而AR/VR则是让虚拟世界更为真实、自然与直觉。虚拟经济透过人工智能与AR/VR,省去专业人力成本与交通成本,将让服务成本大幅降低,未来专业服务将不再昂贵。