下一代SteamVR跟踪基站在各方面都将更好
从今年晚些时候销售 SteamVR Tracking 基站的新举措可以看出,Valve 目标是继续推动该技术的发展。下一代基站模型的最新工程样本显示了一种新的设计方式,将设备简化为单个电机,并增强跟踪能力。
在最近华盛顿贝尔维尤的 Vavle 总部举行的一次媒体简报中,该公司谈到了他们正在开发三个自家 VR 游戏,他们也对还处于年轻的 VR 市场发表了务实的观点,并且还让我们瞥见了下一代 SteamVR Tracking 基站。
在 2016 年下半年,Vavle 展示了新设计方案的早期原型,在本月的 Valve 媒体简报会上,PC Gamer 获得了一个貌似接近完成的工程样本图片,Valve 的 Joe Ludwig 证实设备仍然在开发中,并表示在未正式发售之前设备都有可能改变。
从双电机转变到单电机设计,这个简化工作尤为重要。“它更便宜、更小、更轻、噪音更低、功率更低,我们认为它将能够更好地跟踪,还拥有一个更好的视野。”与 Valve 跟踪技术有着密切工作关系的 Ludwig 如此表示。“基本上,下一代基站在各方面都将更好。”
实际上,单电机设计的新基站增加了视场也是有据可依,新基站是以V字型扫描加之 LED 阵列,可以发出更强烈的光线覆盖更宽的区域。我们感兴趣的是,基站与先进的传感器相结合的改进将提高跟踪性能(并降低成本)。
Valve 的 Chet Faliszek 今天通过推特证实,新的 SteamVR Tracking 基站将向后兼容现有设备,如 HTC Vive,以及现在正在开发的第三方 SteamVR Tracking 设备。
更好的跟踪性能和更宽的视野是 VR 跟踪技术发展的一大推动力,但 Valve 表示,“房间规模”跟踪只是开始。该公司过去曾表示该技术可以同时支持两个以上基站。在媒体简报会上,Valve 总裁 Gabe Newell 表示,该公司预计未来将会实施“房屋规模”跟踪,这要归功于“追踪基站可无限堆叠”的能力。