Oculus正在招募新团队 着手打造AR硬件
Oculus 是虚拟现实的代表企业,这个年轻的公司培养了一批新生代的信徒,也是这一波虚拟现实复兴的始作俑者。不过,自2014年被 Facebook 收购以后,这个公司的发展已超越了以游戏为中心的头戴显示设备的范畴。现在,在 Facebook 看似无尽资源的护航下,Oculus 走在 VR 行业的研究和发展的前沿。
不过这家公司刚刚发出来的一则新的招聘启事,也显示了他们做好了往新的领域 — AR — 进发的准备。
去年 F8 大会时展示的 Oculus 产品路线图
直到目前为止,Oculus Careers 页面上最流行的那部分是“研究”那一栏。目前,这里有52个职位在列,而排名第一的,则是“AR 孵化负责人”。
根据该具体工作详情页面描述,被选定的申请人将被期望“建立、管理、领导和启发一个多学科的工程师、程序员、专家和设计师团队,与世界一流的研究人员合作,来打造一个为数十亿人日常使用的 AR 技术“。
此团队将设立在华盛顿州雷德蒙德,并将致力于“将机器感知、光学、显示、人类感知、力反馈、音频、输入、图形、UI / UX、移动计算、硅、传感测量、电池,以及所需的任何东西,整合为一个完整真正引人入胜的 AR 系统”。
这个职位需要一个具有电气或机械工程学士学位以及至少5年硬件管理经验的候选人。这些要点都暗示着,Oculus 准备开始打造一个新的硬件平台,专门专注在 AR,而非 VR 上。
Oculus 自被 Facebook 收购以来,已经多次展示过他们的10年产品路线图,而路线图的终点则是一副太阳镜的一样的轻薄设备。之前,联合创始人 Palmer Luckey 已经提起过公司的内的 AR 平台,然而这个孵化团队的新闻则是第一个显著的迹象,表明 Oculus 已经开始大规模提升 AR 研发的运作投入。
首席科学家 Michael Abrash 在 Oculus Connect 3
这个职位的成功候选人也将与 Oculus 首席科学家 Michael Abrash 合作,以共同“开发并追求 AR 需要被广泛使用的愿景”。
目前已经有大量的 AR 头显在被开发进行中,其中最值得注意的当然是微软的 HoloLens 以及 Meta 公司的 Meta 2。Magic Leap 的传说虽然一直不绝于耳,但直到他们真的拿出一个实际可用的产品之前,谈论他们并没有什么卵用。
Oculus 的目标,在这里很明显,依然是基于 Facebook 这个体量去打造对应的产品 — 为了人们日常的使用而开发。这个“智能手机杀手”的概念提出来已经相当久远了,但从来没有实现过。需要指出的是,本质上来说 AR 就极难以得到解决,在这种设备真正普及开来之前,无论是电池寿命,规格大小,工业设计,计算机视觉,移动处理器,光学和热管理都需要得到巨大进步才行。而关键在于,这些技术的推进所需的成本,能真的带来多大的收益?在技术同期发展的前提下,眼前悬空虚拟的物品,是否比沉浸式、号称“传送门”的 VR 能有更大的实用性?
至少,这个雷德蒙德团队的工作在未来几年内恐怕很难见到天日吧。