Oculus 1.11更新发布:改进房间规模追踪和多传感器支持
Oculus 发布了 Rift 头显和 Touch 运动控制器更新版本号为 1.11 的最新补丁,该更新将为系统的“实验性”房间规模和 360 度追踪带来多传感器设置支持和边界伴护系统的修复。
Oculus 在去年 12 月发布了 Touch 运动控制器,虽然它们广受好评,但那些希望使用 2 个以上传感器增强游戏体验的 VR 爱好者反馈在游戏过程中会遇到一些追踪问题。
这些遇到问题的 Rift 和 Touch 用户在过去几个星期一直在等待系统更新,以改善他们的房间尺寸体验。最新的 1.11 更新将为“实验性”的多传感器追踪(3 个或以上传感器)解决“手部位置和方向抖动或丢失”问题。
Oculus 的星座跟踪系统使用 USB 连接传感器,检测跟踪设备上的脉动 IR LED 阵列,从而在 VR 中提供位置追踪。这个系统由原本只专注于坐式体验和桌面规模体验,自推出 Touch 之后便扩展到房间规模体验,但星座跟踪系统也至此招致了诸多批评,相对于 SteamVR 稳定的跟踪效果,处境就相当难堪了。
然而,Oculus 似乎希望尽可能地消除这种用户心理失衡,昨天 Oculus 的产品副总裁 Nate Mitchell 在推特上表示他们研发团队的“工作重心”是确保多传感器以最佳状态运行。
最新的 Rift 更新发行说明将很快上线。本月的工作重心是确保 3 个或以上传感器设置在最佳状态运行。
— Nate Mitchell (@natemitchell) February 3, 2017
以下是Rift更新 1.11 的摘要发行说明。我们正在向 Oculus Home 用户推送此更新:
特征
● 您现在可以选择在重复 Oculus 设置时跳过更新控制器上的固件。
● 利用更好的切入动画改进守护系统边界的可视性。
● 改进了安装过程中对 Oculus 传感器摆放的说明。
Bug 修复
● 改进实验性房间规模和实验性 360 度跟踪支持
>修复了多传感器配置和伴护系统设置的校准问题。
>修复了导致 Touch 控制器在 VR 中手部位置和方向抖动或丢失的跟踪问题。
>修复了传感器检测不到 Touch 控制器的问题。
>修复了 VR 中地面高度的稳定性问题。
● 改进的伴护系统
>修复了当 Rift 头显未使用时伴护系统边界自行移动的稳定性问题。
>修复了伴护系统检测不到 Touch 控制器的跟踪问题。
>修复了伴护系统边界触发太快的可靠性问题。
● 改进的 Oculus Rift 和 Touch 设置
>修复了调整 Rift 头显镜片位置导致 VR 屏幕的可见性问题。
>修复了 Oculus 软件中 Oculus Store 和 Oculus Library 的搜索问题。