2017第二届全球VR&AR互动娱乐博览会

来源:07073VR作者:07073VR2016-12-30 阅读:20

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展会概况:

2016全球首届VR&AR互动娱乐博览会-深圳站(VRE)已于10月12-14日在深圳大中华交易中心圆满闭幕,展览面积7000㎡,参展公司95家,汇集虚拟现实行业内42位嘉宾参与主题演讲。VRE为迄今为止在国内虚拟现实行业展览规模最大、演讲嘉宾最全、参观人数最多、覆盖面最广的专业活动。作为行业重要活动之一,VRE将于2017年7月7-9日举办上海站等一系列活动,希望通过展会与论坛共同推动VR/AR技术应用和产业发展。以促进虚拟现实、增强现实、可穿戴、人工智能等垂直领域的市场发展和生态系统建设。展会同期将举办技术研讨会,高峰论坛、高端对话、设计大赛等各种活动,同时联合权威机构、行业协会、科研院所等共同制定行业标准,为行业人士提供技术合作与交流的平台,共同推动VR/AR行业快速发展。

展会背景:

2017年第二届全球VR&AR互动娱乐博览会暨高峰论坛的启动,希望通过展会与论坛共同推动VR/AR的技术应用和产业发展。以促进虚拟现实、增强现实、互动娱乐等垂直领域的市场发展和生态系统建设。作为行业重要活动之一,展会同期将举办技术研讨会、高峰论坛、高端对话、评选颁奖等各种活动,同时联合权威机构、行业协会、科研院所等共同推动行业标准的实施,为行业人士提供技术合作与交流的平台,共同推动VR/AR行业快速健康的发展。

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展览范围:

1.VR产品:虚拟现实软件领域、虚拟现实设备、虚拟现实技术、虚拟现实产品、可穿戴设备、智能穿戴设备、力反镄设备、虚拟实验及测试系统、VR游戏、摸拟驾驶舱、三维互动系统、3D打印产品、3D立体技术消费类电子产品、设备、系统及方案、3D立体影像的制作、3D立体技术专业应用级产品、设备、系统及方案;全息投影、激光投影设备、多媒体互动、裸眼3D电视机、3D-9D电影设备、多点触摸设备、教育及培训等;

2.AR产品:增强现实软件领域、增强现实设备、增强现实技术、增强现实产品、增强实验及测试系统、AR游戏、头戴式显示器、跟踪系统、移动计算能力、多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术。

3.互动娱乐产品:网络游戏、单机游戏、网页游戏、动感座椅以及数码互动娱乐硬件产品等;

4.VR&AR互动娱乐相关媒体:网络、网站、相关杂志、报纸、电视台、广播电台、新闻媒体、高等院校等;

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