PSVR、Vive和Rift三大头显正面交锋 谁能笑到最后?
2016年是虚拟现实唱主角的一年,我们继HTC Vive之后,包括Oculus Rift和PlayStation VR都陆续与普通消费者见面了。目前我们已经对三款虚拟现实装备分别进行了测试,因此只要你的房间够大,那么三款都可以被充分发挥出潜力。
所以,究竟是HTC与Valve联手打造先发制人的Vive?还是已经被Facebook收入囊中大器晚成的Oculus Rift?又或是更为用户钱包考虑、充分发挥PS4性能的PSVR更适合你呢?
三款产品每个都有属于自己的特点,想要立刻做出决定是一个很艰难的选择。因此在几周到几个月的体验之后,我们来看看Wareable做出了如下的推荐。
PlayStation VR:第三名
PlayStation VR不需要你升级电脑,完全依靠PS4作为驱动力,而这是对于拥有PS4用户来说最大的优势。同时PlayStation VR的设置也相对简单,只需要插入一些线缆,然后在进行一些小调整和设置就行了。
使用PlayStation VR通常不需要挪动家里的摆设,因为它没有房间追踪系统。而我们要做的就是将沙发稍稍远离电视一些,然后就可以坐在沙发上体验了。索尼建议PlayStation VR的玩家与电视的距离大约为1.5米。
虽然索尼对距离有要求,但是需要记住,使用PlayStation VR不需要移动,沉浸感也仅限于你面前所能看到的一切,即使你是在一个虚拟世界。
PlayStation VR配了单个的5.7英寸1920×1080p分辨率OLED显示屏,与Gear VR与Galaxy Note组合的视觉效果类似。同时100度的视角也略小于HTC Vive和Oculus Rift,甚至还要小于一些移动虚拟现实头戴设备。不过PlayStation VR的优势在于刷新率,可以从90Hz调高到120Hz,高于竞争对手。
拥有1:1头部追踪的PlayStation Camera效果不错,并且可以管理头戴设备和Move手柄的移动控制。因此我们无须担心如果一直朝着一个方向跑的话,丢失自己的方向。
另外还有就是Dualshock手柄,可以兼容许多PS虚拟现实游戏。手柄使用起来很不错,因此如果你已经拥有PS4的话,无需额外购买像Move这样的控制器。
到目前支持PlayStation VR的游戏有很多,首发将会免费提供《The Playroom VR》,这是一款多个VR小游戏的合集,包括“怪兽大逃亡”“猫捉老鼠”等玩法,重点展示的就是VR多人同乐的玩法。目前估计将有超过50款PlayStation VR游戏在2016年年末推出。重点游戏有《鹰眼》(育碧开发)、《EVE:瓦尔基里》、《头球大师(Headmaster)》、《Rez无限》(音乐游戏)、《RIGS:机械化战斗联盟》等等。《直到黎明》在开发VR新版,《铁拳7》、《皇牌空战7》、《死或生沙滩排球3》、《最终幻想14》等游戏已宣布支持PlayStation VR。不少欧美和日本大厂都已经加入PlayStation VR开发。
PlayStation VR可以额外添加对视频信号的处理,并且内置AMD图形处理器可以对已经处理的3D信号进行进一步加强。
而索尼依然需要PlayStation VR通过USB或HDMI接口连接到PlayStation 4主机,来完成PlayStation VR无法处理的细节。另外,PlayStation VR还提供了HDMI接口的输出,因此用户可以直接连接到额外的显示屏上来看看用户体验是否失真。
PSVR的设计风格看起来时尚又梦幻,就像是《星际迷航》里的道具一样。索尼巧妙的将护目镜风格融入到了PlayStation VR的设计中,因此这就意味着在佩戴PlayStation VR的时候只有眼睛部分被挡住,而鼻子和脸颊都会被露在外面。
佩戴起来PlayStation VR佩戴起来舒适度很好,并且就算是戴眼镜的人也可以直接使用,另外各种按钮也可以轻易的触碰到。PlayStation VR在佩戴的时候,在下方总是会有一点小缺口,因此在专门注意的情况下,会出现一点点漏光的问题,并且会看到自己的脚,这样的感觉让人有些奇怪。.
声音在虚拟现实体验中是最容易被忽略、但是也非常重要并且很微妙的部分。而索尼作为旗下还有多款知名音箱和耳机产品的科技巨头,自然在声音方面拥有着得天独厚的优势。PlayStation VR通过专门的3D音效引擎,能够对游戏内的音效进行立体的呈现,如果带上耳机的话,包括楼顶直升机、或者脚下的楼梯,都可以带来相当真实的现场感体验。
索尼PlayStation VR刚刚上市不久,售价为399美元(约合人民币2746元)。如果愿意花499美元(约合人民币3435元)的话,还包括了PlayStation Camera和两个Move手柄以及PlayStation VR Worlds及Playroom VR游戏的数字版下载。当然,现在还有PS4主机也是前提。
价格:4分;
游戏:4分;
控制器:5分;
空间追踪:不支持;
使用设置:5分;
舒适度:4分;
HTC Vive:第二名
HTC Vive的设计本质上来说都是用绑带将头盔固定在头上。而HTC Vive比上一代产品更小更轻,但是从整体体积上看,依然要比对手更大更重。HTC Vive的正面布满了各种传感器和摄像头,因此看起来要比PlayStation VR与Oculus Rift更加复杂一些。
HTC Vive在内侧覆盖了泡沫佩戴起来更舒适,并且还能期待防滑的作用,不会在游戏的过程中导致头盔下滑。另外,HTC Vive还附带了另外一组泡沫可以用来进行替换。同时绑带通过可调节的设计固定在头部。另外在HTC Vive的顶部如何将线缆收纳好是一个问题,需要一定的技巧和心思才行。
不过随着时间的推移和汗水出现,在游戏的过程中会感觉越来越沉重。如果你你要佩戴它们几个小时的话,在出汗之后还是会出现不少的负重感。
HTC Vive配备了两块2160×1200分辨率90Hz刷新率的OLED显示屏,像素点达到了2.33亿,可以说效果非常惊人。HTC Vive提供了9:5的画面比例,视野角度为11度。
HTC Vive的一大亮点就是Roomscale VR技术可以让我们在4.5×4.5米的空间内追踪所有头部和手上的动作。这就意味着我们可以完全沉溺在一个封闭的空间里,而不管是坐着还是站着都没问题。而虽然并不是所有用户都有条件在封闭的空间内游戏,但是实际的效果非常不错。
HTC Vive内置了加速度计和陀螺仪,并且通过额外的两个激光传感器来与头盔上32个传感器互动,追踪头部的运动。另外还提供了Chaperone功能,它能够在用户体统一个模糊的蓝色轮廓,当用户在封闭的环境中游戏范围过大,可防止玩家过于投入而撞倒墙上。
HTC Vive的两个无线控制器使用起来稍显笨拙,并且需要一定的学习过程。因此它们似乎并不太适合长时间使用。不过HTC Vive的手柄配备了触觉反馈以及压敏触摸板,非常有趣。
对于HTC Vive来说,尽管大多数来自Valve平台的游戏都不算大作,但是许多不错的小游戏似乎更适合休闲一下。购买和HTC Vive之后,通过模拟器能够免费体验不少游戏,但是更多的都算不上大作。
另外还有像《画廊:星种召唤》和《消失的国度》这样的大作宣布将支持HTC Vive平台,但是与对手相比还是偏少了一些。不过从最近的E3游戏展上,我们看到了《辐射4》和《Doom》这样备受期待的大作也即将来带HTC平台上。
HTC Vive的售价为799美元(约合人民币5315元),虽然价格最贵,但是提供了两个控制器、追踪基座、耳机以及免费的游戏模拟器。
价格:3分;
游戏:4分;
控制器:5分;
空间追踪:5分;
设置安装:3分;
舒适度:3分;
Oculus Rift:第一名
消费者版的Oculus Rift一方面在保证足够的舒适性同时,却没有对外公布具体的参数,当然也包括了具体的重量。而从原型机开始,Oculus Rift在易用性和舒适性上就不断的提高,包括各种各样的接口及USB连接方式以及额外的通风口设计,这样在游戏的时候,玩家就不容易出现大汗淋漓而无法排出的问题。
culus Rift的分辨率为2160×1200像素,因此每块分割屏幕的分辨率基本上就是除以2的效果。Oculus Rift的刷新率为90Hz,同时提供了110度的视角范围。Oculus Rift也会有一点漏光的问题,这取决于用户鼻子的大小。因此对于五官比较小、鼻梁比较低的朋友来说,Oculus Rift同样有漏光的现象。
得益于通过电脑进行数据信号的处理,Oculus Rift对于系统以及平台的要求更加灵活,Oculus Rift的电脑本身需要相当的性能,可以对1080p/75fps的信号进行3D处理。而根据Oculus Rift网站的介绍,这种对于硬件的要求基本上属于PC的中端性能配置。比如英特尔i5处理器、8GB运行内存、NVIDIA GTX970或AMD 290显卡都可以满足Oculus Rift对于配置的需求。
Oculus Rift使用了一个摄像头来追踪用户的位置,而这套Constellation追踪系统目前已经达到了360度的水平,并且通过安装在环境空间的传感器来定位用户在空间中的位置。
Oculus Touch的手柄很轻,并且可以直接用拇指在上面进行操作,并且持握的手感也相当不错。在每个Oculus Touch上都有三个按钮,左边是X、Y和菜单键,右边是A、B和菜单键。而两个部分都包括了可点击的操作杆,而剩下的手指作用就是握住。另外,Oculus Touch还提供了触觉反馈功能,在不同的游戏场景下可以被触发。虽然有些游戏还是使用Xbox One手柄更自然,但是整体来说Oculus Touch的使用体验比较直观简单。
Oculus Rift拥有Head-Related传输技术,通过结合Oculus Rift的头部追踪传感器能够带来3D音效。而在使用的过程中给我们留下了深刻印象,360度的环绕音效的确让我产生了被“包围”的感受。
Oculus Rift已经拥有像《EVE:瓦尔基里》这样的著名射击游戏大作,同时在Oculus平台上还拥有包括《摇滚乐队VR》、《the gorgeous》(独占)、《攀登者》、《无处可逃》、《Chronos》、《Keep Talking and Nobody Explodes》、《高速列车》、《目击者》和《时空幻境》等游戏大作。
Oculus Rift的价格为599美元(约合人民币3984元),性价比很高。包括头盔、传感器、手柄、线缆、一个Xbox One手柄和《EVE:瓦尔基里》、《Lucky's Tale》两款捆绑游戏。
价格:2分;
游戏:5分;
控制器:5分;
空间追踪:5分;
安装设置:5分;
舒适度;4分;