Oculus创作工具Quill将于12月6日开启免费下载
正如Oculus在OC3大会上所说的一样,他们正在为公开发行而努力优化Quill这款工具。当Touch在12月6日上市的时候,Quill beta版将会免费供用户下载使用。
Oculus表示,他们很高兴可以与世界分享Quill这款应用,但他们认为让大家知道这款应用的发展过程也同样重要。
在今年的圣丹斯电影节上,Oculus展示了即将上映的虚拟现实动画短片《Dear Angelica》,而Quill的诞生正是为了满足编剧/导演Saschka Unseld和艺术总监Wesley Allsbrook的创作需要。《Dear Angelica》独特的风格和故事需要完全在VR内部进行绘制和塑造,这是他们从未尝试过事情。
在2015年10月份,经过48小时的黑客松式研发,《Dear Angelica》的首席工程师Inigo开发出了Quill的第一个版本。
当Wesley尝试Quill之后,她说这就是自己期盼已久的东西:不再受到纸张的限制,能够在她周围创造一个无尽的世界。
随着时间的推移,Oculus为其增加了通用性和可扩展性,并修改了工具让Wesley在绘制后可以修改线条。他们还增加了更多功能和特色,让艺术家可以舒适地在Quill中长时间工作。
Quill的目的是为了让所有不同的艺术家都可以直接在VR中创建和塑造自己的艺术作品。为此,Quill需要“没有观点”,Wesley说:“我作为一名艺术创作者,希望有自己的艺术观点,所以我最不想看到的事情是工具也有自己的观点。”
重要的是,Quill不能在艺术家的笔画中添加任何东西,除非这完全受艺术家控制。这意味着,借助Quill,艺术家可以完全表达出他们想要的风格。
要实现这一点,Oculus Story Studio与画家和插画师一起合作,力图让Quill成为一个适合所有人的工具。他们每个月都会在Oculus Story Studio的Facebook页面上展示新艺术家的作品,并将传统的艺术作品摆在由Quill创作的作品旁边,以告诉人们VR到底是如何真正地改变艺术创作的方式。
Oculus表示:“任何类型的开拓创新,尤其是在VR里面,都并不是只通过几个人的努力就能实现,这需要大家的齐心协力。这也是为什么我们很高兴与世界各地的艺术家分享Quill,并去了解其他创意人士是如何使用这个工具的原因。”