首款基于Windows 10的VR-ready手机体验有感
谷歌领着Daydream平台轰轰烈烈地进军移动虚拟现实,这会,微软也准备加入。Alcatel公司捧着售价470美元基于Windows 10的智能手机Idol 4S踏进了这个战场,这是第一个基于该操作系统拥有VR功能的手机。跟Idol 4S的Android版一样,有着属于自己的VR头显。我搞了一台来玩,我想看看VR在Windows 10上到底是怎样的体验。可惜,体验效果并没有那么好。
首先,Idol 4S的外观和它的Android版没什么两样,它包含了一个更强大的高通骁龙处理器,更清晰的摄像头,更大的内存和存储。但使用了不太靠谱的扬声器和一个低分辨率的全高清显示屏。
低分辨率的劣势显而易见,当我在《Zombie VR》中追捕僵尸时,遗弃在地铁车厢中的电线杆和座位等物体在被清晰的像素化。虽然Android版的Idol 4S也没有十分平滑的显示,但Windows版的更糟糕。
该VR体验由Alcatel内部开发,经微软与中国公司合作测试质量和兼容性。微软似乎并不想现在把VR纳入Win 10作为一部分。当问及公司是否计划支持移动VR平台,微软的一位发言人表示,期待在未来分享更多信息。同时,你所看到的VR内容商店也都是Alcatel创建的,还有一个应用叫“Tube 360”,用于寻找媒介。
这个VR应用商店还处于非常初级的阶段。它只有两个类别:游戏和360度媒介。前者只有7个应用,后者提供了两种身临其境的图片和视频。Alcatel表示将会为该操作系统继续添加内容。Tube 360是一个预加载的第三方应用,内容更多是来自YouTube的360度视频。
你可以直接从Win 10的应用程序菜单启动这些游戏开始你的VR冒险。几乎跟Android版的一样,都是7行图标的展示方式。唯一区别是在游戏,不再使用头显上的按钮触发开始,而是通过使用头部瞄准游戏图标,直到进度条填满才能开始。这和Kinect很相似,可以直观应用而不需要使用头显上的实体键。
在游戏中,我只能用头部来瞄准攻击僵尸。每当我对准目标就会自动开枪,完全不受控制。而至少在VR头显上有两个按钮是可用的,如果可以的话我倒希望一个用来扣动扳机,另一个则用来重新加弹药或导航。
另一个问题是:VR应用的声音和音乐,只能通过手机的扬声器播放。我试着插入三种不同类型的耳机,但声音仍然从手机放出来。这个问题只影响到虚拟现实内容,比如来自YouTube和Spotify的内容。Alcatel也意识到这个问题,并称尽快推出解决方法。我的Win 10版Idol 4S是一个预生产设备,所以,希望消费者版本推出时能够修复这个问题。
最后,感觉微软可以更好地与Alcatel合作尝试研制基于Win 10的VR-ready智能手机。即便是Android版不是与谷歌精心打造,也可能会在某个时候加入Daydream阵容,但它仍然是较容易实现的体验。这款手机主要面向“专业人士、玩家、技术爱好者,”通过Windows博客上公开宣布。我觉得Idol 4S需要一个更有粘着力的虚拟现实内容库。随着时间的推移将会更新更多的软件,但目前,这部手机的VR部分不太容易赢得用户。