新版Oculus Touch细节在最新的SDK中呈现
来源:VRSat作者:VRSat2016-07-18 阅读:9
Oculus 的最新软件开发工具(SDK)刚刚发布,文档显示最新版本的左手 Touch 控制器加入了一个全新的“输入”按钮。
Oculus Touch 运动控制器很独特,我们目前已经知道它将会在今年第四季度发布并带来一批兼容游戏。但是我们不知道最终消费者版本是怎么样的。
最新的 Oculus PC SDK 1.6 刚刚发布,两个突出的特征将出现在最新的 Oculus 移动控制器上。文档描述左手使用的控制器加入了一个全新的“输入”按钮。这不同于我们在外面所看到的任何版本,似乎也表明这是 Oculus Touch 这款光学跟踪设备的最终设计定稿。
根据相应文档,新的“输入”按钮在功能上将等价于 XBox 无线控制器的“开始”按钮,与 Oculus 的其他标准输入设备保持一致。
比较Oculus Touch在E3上的半月原型产品(左)和2016年的原型(右)。注意,两个版本都没有“输入”按钮。
第二个突出的特征是一个额外的触觉反馈,称为“缓冲触觉(Buffered haptics)”,根据文档所述,这个新特征包含支持特定风格的触觉反馈。
SDK 支持两种类型的触觉反馈:缓冲(buffered)和非缓冲(non-buffered)。缓冲触觉设计适合用于快速变化(每3.125毫秒)和微妙效果。非缓冲触觉设计适合用于不经常变化(每33毫秒)的简单效果。
VR科技网最近报道了 Oculus 首席执行官宣布在 Touch 正式发布前把远超 5000 个开发版发放到开发者手中。
想了解 Oculus PC SDK 1.6 的详细信息,你可以进入官网查看。距离 Oculus Connect 3 也不远了,我们将继续跟踪报道 Oculus Touch 的最新消息。