Vive差不多可以扔掉了?
我体验了“无线头显+多玩家+空间移动”的VR系统!Vive差不多可以扔掉了?
万年被问的问题——“悠悠,到底什么样的VR体验才算好的体验?”最近我体验了一套尚未公开的VR解决方案——无线头显+多人游戏+全方位动作捕捉“Matrix斗阵”,全沉浸式虚拟现实体验!离我心目中的完美VR体验不远了!
有图为证(请无视我鼓鼓的小腹)
无线?还支持多人?还有高精空间定位?这款一站式VR解决方案叫“Matrix斗阵”
看上去真的挺逆天的!那么,Vive和CV1差不多可以扔掉了?
有视频有真相⬇
优酷视频连接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNTUyNzQ0OA==.html
首先,不提盗版Cardboard和某魔镜等山寨手机盒子,我们还能是朋友,拿这些玩意看看视频就算了,如果拿它们玩游戏,超可怕的画面延迟将让你轻则蒙圈,重则吐死!各种拖影的画面将像这样⬇
屌丝级别,负分滚粗!!!⬆
Gear VR和大朋一体机M2等,画面清晰度和延迟都达到及格线,价格很亲民,但不带空间定位,没法真的在游戏里走动着玩!
温饱级别,鉴定完毕!!!⬆
Oculus CV1和HTC Vive堪称目前市场上最顶尖也是最贵的头显!CV1整体体验很美好,自带一个小区域的扇形空间定位 ,但其范围太小,玩家一起身移动,就出了范围,在定位系统中丢失了!
Vive各方面都美好,还能在4.5*4.5的空间里走动着玩,但因为它后面有根长长的“小辫子”,所以太容易摔跤了!
此外,两个头显暂时不支持多玩家面对面、在同一游戏场景、同步玩耍!
总结:CV1和Vive都是富帅级别,但仍有不少缺陷!!!
我心目中的完美沉浸式虚拟现实体验是:
1,要玩,就进来玩——也就是所谓的“高沉浸感”,我能直观地感受自己身处的环境,感觉自己进入了游戏,化身成了里面的角色,现实和虚拟已傻傻分不清楚...0束缚的无线头显和高精的全方位动作捕捉非常必要!
2, 想动,就能随心所欲地动——也就是所谓的“高自由度”,我的肢体动作可以在游戏里完美映射出来,你行动的快慢和方向都可以随心选择,和现实生活里一样。比较完美的动作捕捉方案才能实现“You jump, I Jump”!
3. 能和周围的环境互动——也就是所谓的“高交互度”,当我沉浸在虚拟世界里,可以和任何你感兴趣的Ta(物体也好,活体也罢)发生互动。还要能和小伙伴一起进入虚拟世界,共同愉快地玩耍!支持多人游戏则非常必要!
目前看来
文章开头的视频里的“斗阵Matrix”——
全球首款“无线头显+多人游戏+全方位动作捕”VR解决方案
是目前最接近我的需求的方案啦!
不过,“Matrix斗阵”目前使用的无线头显在刷新率和分辨率上
暂时和Oculus CV1和HTC Vive有差距
它的出品公司Archiact宣称将很快把头显的刷新率提升到90FPS
看齐市场上依靠有线传输方案的“带辫子头显”的最高水准~
等不及体验升级版本的“Matirx斗阵”了!
真是好excited啊!