《使命召唤》系列开发者迈尔斯·莱斯利表示暂时不会登录VR
来源:moduo作者:moduo2016-07-08 阅读:32
迈尔斯·莱斯利,《使命召唤之黑色行动》系列的开发者,近日在接受英国《每日星报》采访时,对 VR 的未来表现出了相当乐观的态度,但同时,他也承认它的工作室短期内还不会引进 VR 技术。
他还强调道,我们并不是不做 VR ,只是在这项令人兴奋的技术前确定不了方向。另外迈尔斯透露到,现在他的工作室已经订购了不少 PS VR 并与索尼互动展开了合作,看来 PS VR会成为 《使命召唤》制作工作室 的合作头显似乎是顺理成章之事了。
迈尔斯还表示,如果《使命召唤》要出 VR 版的最大困难在于,想为用户提供流畅的 VR 体验,就必须有极高的设备性能要求。他说:“《使命召唤》是一款FPS为60的多人游戏,但VR对它来说是巨大的负担,那也就意味着在VR版游戏中,我们无法完成60的FPS值。实际上,最新版的《使命召唤》作为一款标准的2D游戏,已经挑战了现有游戏机的极限,而将FPS保持在60会非常有挑战性(更别说达到有些头显推荐的FPS 90的水平了)。”
此外,我们也需要注意的是,人们目前了解的传统《使命召唤》提供的体验并不适合于现有的VR头显,快速高强度的动作将会带来恶心的症状。要想二者能够完美配合,我们需要从硬件和软件两方面优化有关动作的内容。而那时,人们就可以期待《使命召唤》等游戏展现VR FPS的未来景象了。
完整版游戏《Call of Duty》(《使命召唤》)支持VR版的那天,也就是人们能够意识到VR技术已经取得成功的一天,但这一天短期内并不会到来。