老兵不死:VR的兴起将让Kinect卷土重来?
随着 Xbox One S 上 Kinect 接口的移除,人们认为这个曾经极具人气的体感外设已经到了彻底退场的时候。它还能卷土重来吗?微软的一项最新的研究成果似乎暗示了这样的未来。位于剑桥的微软实验室日前有了新的技术突破,它在研发计划“Handpose”中,成功使用了 Kinect 摄像头实现了手部和手指的动作追踪。
微软详细阐述了该技术的用途,比如使用手势来控制幻灯片,或是在 Skype 通话时挥手挂断等等。然而它最有趣的地方在于,Kinect 使得 VR 环境下的手部动作模拟成为了可能。
我们都知道,如今最影响我们体验 VR 时沉浸程度的,就是我们无法使用自己的双手。虽然我们可以使用动态追踪手柄来达到模拟的效果,但那毕竟还不是真正的手部互动。如果微软的 Kinect 新技术能进一步发展,我们就不再需要控制器了。
不过话说回来,微软提出的这个解决方案从某种程度上说也只是“进两步,退一步”,因为 Kinect 手部追踪虽然能够让你在 VR 应用里使用自己的双手,但触觉反馈也随之消失了。尽管使用手柄来抓取物体确实很假,但因为你是按下扳机键来实现的操作,多多少少会有一些“实感”。
如果采用 Kinect 的话,虽然你是在用现实中的方式去抓取物体,也确实“抓”到了。可因为实际上你的手中并没有任何东西,所以无法体会到触感和重量。
不过让人惊讶的是,研究者们认为缺乏触觉反馈并不是多么大的问题,部分因为他们在开发这项 Kinect 技术的时候已经心里有数,让人能够尽可能减少违和感。另外,研究者也发现只要妥善运用视觉和听觉,就能够让人们相信他们正在触摸真实的东西。
科学家认为,只要人能够看见自己的“手”,并且听到它们和环境互动的声音,大脑就不会很在意你是不是真的感觉到那些物体了。
为了让人能够在体验 VR 时拥有触觉感应,各个公司和研究机构都在努力,也提出了许多方案,如电流刺激指尖,手指连接力反馈杠杆模拟受力等。可惜的是,目前人们还没有找到任何一种方案是极具可行性的。
如果微软的研究者们提出的理论是正确的,那么 Kinect 很可能就将借着 VR 的东风重新崛起。