E3游戏展上的PS VR游戏体验
【Oculus Rift】The Climb,模拟攀岩的动作
Oculus 这次还在 E3 现场设置了手柄 Oculus Touch 的体验区。而我体验的是戴着 Oculus Rift 的消费者版本头显,还有一个遥控器。
头显本身很轻,只有 410 克,应该是三家主流厂商中最轻的一款了。而工作人员也没有帮我佩戴头显,而是让我自己戴上,然后自己调整左右两侧魔术贴的长度来拉紧头显。
这和其他两家公司让工作人员帮忙戴的做法都不一样, Oculus 的工作人员说,他们想要凸显一下自家头盔佩戴的方便性。
还有一点不一样的是,工作人员只给我打开了 Oculus 打开后的应用主界面,让我自己点选目录进入游戏,同样的 ,这也是为了凸显 Oculus 应用商店和展示区的简单和易用。
我当天体验的重点,是 Oculus Touch 控制器。它的外观很特别,就像是一个迷你版的圆形游戏手柄,你会像握住红酒杯一样抓住手柄,食指部分有一个扳机,而拇指则有足够空间来操控手柄上的摇杆和按键。
不过,我演示的游戏 The Climb 并没有用到摇杆或者其他按键,只有食指需要按下而已。
游戏一开始,我就站在一处悬崖边上,只看到自己的手掌。
需要把手抬高,然后食指按下按键,手掌就会抓住岩石的缝隙。而要往上攀,我需要把这只抓住缝隙的手放下拉,然后伸出另外一只手按住按键,或者说,抓住一条更高的岩石缝,如此反复。
在外人看来,我动作估计会很滑稽,有点像是在空中划水的样子?
沉浸感受还是不错。当我攀着岩壁往后看还是有点害怕,毕竟身后就是万丈深渊。
而尽管我其实并不需要像真实攀岩一样用尽臂力,但身处现场环境的我还是会下意识用力把手往下拉,就像我真的在支撑身体攀爬向上一样。
不过 The Climb 还是太像“演示”而已,半小时新鲜感过去还能不能让人继续玩下去?值得怀疑。
迎来一批值得期待的 VR 游戏,至少对于硬核玩家来说
在本届 E3 游戏展会上,我们很容易有这样的感觉:虚拟现实游戏已经到处都是了。
的确如此,这次 E3,你可以在任何地方看到虚拟现实设备和体验到游戏。不仅是 Oculus、索尼和 HTC 这种专门做硬件设备的公司设了展区,你还可以体验到这些大制作的 VR 游戏:《最终幻想 15》、《辐射 4》、《生化危机 7》、《最终幻想 15》,甚至是《星际迷航》。
这些游戏里面,第一人称视角的游戏也变得越来越受欢迎。原本游戏主机上很多游戏都是第三人称——你能看到屏幕中的主角,比如 GTA、《战争机器》。
但虚拟现实头盔天生是为主视角设定的。射击游戏、冒险游戏、飞行游戏、角色扮演。以及恐怖游戏,都会有更强的代入感。
而在谈论虚拟现实这么几年之后,检验大众市场是否接受 VR 的时机终于要来了,靠索尼。
Oculus Rift、HTC Vive 和索尼 PlayStation VR 都上市了,但门槛最低的还是索尼。前两家公司的产品都需要搭配高性能游戏 PC 才能使用,而 PS VR 可以用在普通的 PS4 上。
目前索尼已经卖出 6000 万台 PS4 游戏机。玩家花 399 美元就能开始 VR 游戏。不过如果没有买过摄像头和 Move 的话,还需要再花一百多美元。但加上这些也只是一台 Oculus Rift 的售价,远低于 HTC Vive。
对于已经习惯了 60 美元一个游戏,而且没有盗版的 PS4 玩家来说,不是特别难以想象。
加上今年会在圣诞节之前到来的游戏。虚拟现实终于真正到了铁杆游戏玩家面前。现在就看索尼和游戏开发商能不能抓住这次机会了。
特别是游戏开发商,E3 展上并不是只有虚拟现实的展台排满人。完全没什么新技术的任天堂《塞尔达传说》展台前的队伍同样极其长。
而和排队体验《辐射 4》VR 的玩家聊天会发现,大多数人都是这些游戏的忠实粉丝,坚持五小时,更多是想知道这个游戏将会变成什么样子。
虚拟现实游戏,最终还是游戏。