E3游戏展上的PS VR游戏体验
来源:好奇心日报作者:好奇心日报2016-06-20 阅读:95
进入体验区后,工作人员就帮我戴上了索尼的头戴式显示器。
第一感觉还挺舒适的,虽然有 610 克的重量,但它的顶部设计更像是一个帽子,使得重量集中在头顶区域,所以脖子不会有什么不适。
PS VR 整套造型外观还是挺可爱的。但戴上头盔开始游戏以后,完全是另一个世界。
【PS VR】Wayward Sky,沉浸感一般
我体验的第一个游戏叫做 Wayward Sky,一个风格很卡通的动作解谜游戏,我当时使用的是第三人称视角。
戴好显示器之后,工作人员就给我递了两个 Move 控制器,但在 Wayward Sky 世界里面,它们已经是我双手的形状。
在真实世界里,我用食指按下了控制器上按钮,虚拟世界的手就握起了拳头;真实世界里的手腕转动,也会让虚拟世界的手向着同样方向转动,反应很迅速。
Wayward Sky 里主角是飞行少女 Bess,我的任务就是要控制她解开每一个关卡的铁门。
用左手指向一个方向并且按下控制器,Bess 就会朝那个方位走去;我的右手朝某个方向按下控制器,就能发出电磁波,控制机器人帮 Bess 按下特殊按钮,例如转动铁架桥的方向等等。
真实世界里的我基本上没有走动,通过左右转动头部和上下挥动控制器,我 5 分钟之内就在游戏里走了好几层楼。
但不知道是否是因为游戏第三人称视角的益智游戏,再加上画面清晰度和真实世界清晰度差距很大(每只眼睛 960 x 1080 的分辨率,而 Oculus Rift 和 HTC Vive 都是 1080 x 1200),我并没有太沉浸的感觉。