谷歌与微软 HoloLens与Daydream的战略布局
最近的重点话题可能就是谷歌的Daydream和微软的HoloLens了。微软和谷歌都分别发布了自己的增强现实平台Holographic和虚拟现实平台Daydream,希望圈住各大厂商。
在台北电脑展上,微软宣布将会开放Holographic平台,允许其他厂商的虚拟现实、增强现实以及混合现实设备使用Windows Holographic。而谷歌则在Google I/O大会上公布了基于安卓手机的Daydream平台,以后的Daydream手机都可以支持虚拟现实。
微软和谷歌的最新公告将会推动相关硬件市场的发展,同时也昭示了这两个公司希望建立属于自己的平台的愿望,把开发者和内容生产商纳入自己的生态系统中。
谷歌:DayDream
Daydream是平台中的平台。谷歌一开始就通过Cardboard来普及虚拟现实,用户可以通过安卓手机或者苹果手机下载虚拟现实应用并且进行体验。Cardboard让数百万的人了解到何为虚拟现实。
现在谷歌更是发布了Android N系统和Daydream平台,这也意味着,用户将可以通过谷歌现有的应用商店和YouTube为新的Daydream手机下载应用与内容。
但是由于DayDream手机需要满足谷歌的硬件要求,而大多数的用户的手机都不能够满足这个条件,也就意味着他们并不能够获取完全的DayDream体验。但是相信不久之后,可以支持Daydream平台的手机将会陆续推出市场。
其实在I/O大会之前,就有预测谷歌将会发布跟安卓系统有关的虚拟现实计划,但是很少人会预料到谷歌会全面铺开虚拟现实,甚至推出跟头显相关的参考设计。这样子,谷歌允许智能手机厂商制作支持自己产品的头显,并且迅速切入市场。这个参考设计十分独特,包括手部控制器和传感器,比一般缺乏手部控制器的移动头显会带来更多的沉浸感。
谷歌在I/O大会上表示,已经有8家智能手机厂商同意在今年下半年推出支持Daydream平台的手机,其中包括:阿尔卡特、华硕、HTC、LG、小米、中兴和三星。而三星是唯一一个已经生产了移动头显的厂商,旗下的Gear VR可以兼容Galaxy S6、S7等高端产品。
有趣的是,Gear VR和Facebook的Oculus达成了合作关系,后者将会为前者提供虚拟现实平台和内容。我们可以看出,谷歌的DayDream明显是针对Facebook在虚拟现实领域的入门级滩头阵地。我们也很期待三星将会如何利用谷歌和Oculus这两个平台。
微软:Windows Holographic
与谷歌不同的是,微软似乎有更加长远的打算。微软并没有提供现成的参考设计和硬件规格,而是开放了基于Windows10的Holographic系统。HoloLens是一款独立的高端增强现实设备,而Windows Holographic则是HoloLens的平台,可以支持各种不同的硬件设备。
该平台还包括微软的Holographic Shell,这是一个交互模块,应用程序编程接口(API),可以访问Xbox服务。换句话说,微软已经为厂商们打好了基础,只要他们愿意加入到微软的生态系统中,开发者们就可以利用这个平台的所有资源进行创作。
这意味着,微软不会提供任何的参考设计,这和对Surface的策略一样,让厂商们制作自己的产品以促进创新。微软认为厂商们可以从HoloLens获取灵感,并与一些主要硬件厂商达成了合作关系,包括:AMD、高通、HTC、宏碁、华硕、CyberPowerPC、戴尔、Falcon Northwest、惠普、iBuyPower、联想和微星。
有趣的是,微软的HoloLens在未来一段时间里仍然会是一款针对企业用户的高端设备。为了吸引开发者,微软一直都有引入第三方硬件。微软开放Holographic系统这个决定可以让硬件商们在这个基础上制作新的产品。这跟谷歌非常不一样。
通过这些公告,我们已经大概了解到谷歌和微软的平台策略。但是问题是,苹果将会作出怎样的反应呢?或许我们会在即将到来的WWDC上找到答案。