VR虚拟现实影片到底该怎么拍?
VR虚拟现实设备更新迭代速度很快,想要入手一个体验性能相对良好的头显也极为简单,即便像小编这样的DS级务工者也能从九块九包邮爆款纸板镜中体验到极大的虚拟世界沉溺感。
但是,VR现今面临的一个很大问题是,内容严重匮乏。用户可以体验到的视频基本上是由2D内容转3D,没有全景体验,视角只能随画面切换而变换。而这充其量只能算是获得了一个私人3D影院。
那么,为什么VR资源如此稀缺?真正的VR电影又该是什么样子?制作一部这样的影片过程又是怎样的呢?不急,我们慢慢说。
从设备到制作 贯穿全程一个字:贵
先说设备,VR的三维环境需要视频拍摄设备能够以360度全方位拍摄,因此如何选择适合全景拍摄的工具,是制作者要面临的首要问题。
Next VR在2014年的时候推出了世界上首款VR3D数字电影摄像机系统,配备了6个EpicDragon摄像头,Gopro也制作了一个拍摄VR影片的16台摄像机阵列,诺基亚今年也开卖OZO摄像机,其上搭载了八个麦克风,八个摄像传感器,设备前景普遍被业内人士看好,当然售价也是很感人的,39万人民币!再土豪剧组也少有能下如此手笔购置机器的了吧!但是还好,诺基亚崇尚人文情怀,机智地推出了租赁服务……
制作门槛这么高,市面上资源稀缺也就可以理解了。但是如果你无心求高端,只想体验简单的VR视频拍摄,那么也有消费级拍摄设备,千元级别,可360度全景拍摄,不能苛求质量 ,但同样可以趣味无穷。
回归正题,制作一部VR影片的成本有多高呢?这么说吧,去年年底,国内第一步VR电影《活到最后》上线,全长12分钟,花了近百万。而后中国大导演们也准备涉足VR,尝试开机制作。预计6分钟视频投资千万,30分钟视频则一亿以上不设上限……
只能期待技术更成熟,降低设备成本,拉低拍摄门槛了吧。否则就这动辄百万上亿的,VR影片内容能迅速充实才怪呢……当然了,“伪VR”视频成本相对较低,技术成熟前夕,还是挺可以称霸部分市场的。
从剧本到演员 极限挑战一个字:真
真正的VR影片可以说是彻底颠覆了传统那个拍摄方式。用户沉溺在全景虚拟世界,抬头可见天,低头可瞩地,环视四周,想瞅哪就瞅哪。导演无法主导用户视角,看不顺眼男一女二的,用户可以选择全程无视……听起来拽拽的样子,可是编剧、导演、演员都要发愁了啊!
对于编剧来说,若是剧本主线不清晰,关键情节吸引不了用户目光,那么就很难将中心思想完好传达,用户不想看,你规划得再精彩都是渣渣。
对于导演来说,选角儿选不好,用户瞄完一眼看上路人甲你也得认坑;焦点导不好,用户分分钟出戏无视你也无可奈何。最重要的是,别想着窝在老板椅上严肃惬意了,360度全景拍摄,你能找到的藏身之地说不定只有路边垃圾桶了……
对于演员来说,360度无死角全景拍摄,镜头切换必将减少至最少。所以全部剧情必须尽可能一顺到底!10分钟拍摄兴许还好,30分钟拍摄,那可真是到了考验演技与台词记忆超能力的时候了!并且,如果演技不过关,用户可以选择无视路过,这就很尴尬了……
从进入到沉溺 奇幻感受一个字:炫
当然, VR高投入拍摄成片之后,体验效果也总会让人惊喜连连!所有的观众进入同一家影院,佩戴设备观看同一部VR影片,也许看到的却是不同的故事不同的画面……你可以沉溺在梦幻的虚拟世界,选择你喜欢的故事线索一路进行,给你想象、思索、侦查、感动的巨大空间,让你在另一个梦幻的世界体验不一样却又无比真实的人生……
但是不可否认的是,VR影片拍摄还处于非常初级的发展阶段。从拍摄到上市都面临着诸多困难。
就这些问题,在6月13日即将举办的“2016国际数字感知大会之VR影视高峰论坛”上,将会邀请国家广播电视领导、影视行业协会、VR影视制作公司等从技术、应用、拍摄、制作、营运模式等各方面进行探讨,共同推动VR在影视广电行业的应用。