网页游戏的终极形态? 谷歌WebVR 能跑90FPS
来源:YIVIAN作者:YIVIAN2016-05-12 阅读:34
在硅谷虚拟现实大会上, 谷歌的Boris Smus展示了WebVR平台最新的进展。 谷歌希望通过WebVR把虚拟现实植入到网页中。
现在, 虚拟现实头显已经可以与浏览器进行交互,但是另一个挑战是实现某种下载的可执行程序的奇偶校验。这对实现虚拟现实体验来说是非常重要的。
WebGL拥有强大的3D渲染能力,但是由于技术原因,Chrome浏览器的每秒传输帧数只能停留在60FPS。
Oculus Rift和HTC Vive的每秒传输帧数高达90FPS,而Rift DK2也有75FPS。
但是Boris Smus表示,这种状况将会很快发生改变。(注: Boris Smus是谷歌的软件工程师, 他奠定了WebVR的基础,他所编辑的代码可以允许虚拟现实体验直接在浏览器中运行。)
Smus在硅谷虚拟现实大会上谈到了WebVR的现在与未来。
除了不断称赞基于网页的虚拟现实技术的好处外,Smus还说道:WebVR将很快达到90FPS。
他在大会上炫耀了WebVR最新的渲染能力。将HTC Vive连接到Chrome浏览器中进行实验展示。
这个简短的视频展示了Vive的独立追踪技术,并且连接特制的Chrome浏览器后每秒传输帧数可以达到90FPS。 他说很快就能研发出稳定的浏览器版本。
Smus继续说道: WebVR目前的表现十分好, 并且鼓励观众使用WebVR来发布虚拟现实内容。