展现Pascal显卡的VR渲染实力 Nvidia发布VR游戏《VR Funhouse》
来源:87870作者:俏甜萌(译)2016-05-10 阅读:85
Nvidia(英伟达公司)在VR(虚拟现实)上投入了巨大的精力,从它最新发布的GeForce系列显卡GTX 1080和GTX 1070可见一斑。作为成果之一,这个芯片制造商正在创造它史上第一部VR游戏——《VR Funhouse》。Nvidia宣称这是“有史以来技术最先进”的VR游戏。玩家可以享受到最棒的沉浸式虚拟现实体验,同时互动性和趣味性也更上一层楼。
《VR Funhouse》开发了一些看起来很酷的活动,比如发射“黏液枪”、箭头,还有四处扔球什么的。事实上,这个游戏就像是一个专门为VR PhysX(VR物理运算引擎)做的大实验。VR PhysX用于物理渲染,赋予每一个对象真实的物理感,同时提高游戏者在《VR Funhouse》里的沉浸式体验。
非常有趣的一些小游戏
除了PhysX,这个游戏也利用了许多其他Nvidia独有的技术,包括NVIDIA FleX, VRWorks Audio, Flow, 和 HairWorks。除此之外,通过安装系统,用户可以进一步减少运转延迟,提高游戏和其他VR app的性能表现。该系统拥有两大GPU(图形芯片),一个负责渲染左眼看到的视觉对象,另一个负责右眼。
“通过将任务分配给不同的GPU进行处理,我们可以最大限度地提高视觉效果的渲染性能,确保VR游戏玩家享受到更流畅、更灵敏的体验。”
多亏了Nvidia Pascal的技术架构,新的功能和效果成为可能。它的《VR Funhouse》可与HTC Vive 兼容,即将推出Room Scale版体验。