我所经历过的3D音频发展史
在虚拟现实体验中, 有声音又有画面很正常, 但是如果只有声音而没有画面则让人有点头大。
虚拟现实环绕声,也被称为3D音频。随着视频的发展,环绕立体声技术也在不断提高。现在几乎所有的新电影、音乐会、游戏和电视节目都会有多声道音频。但无论是下载的音乐还是在线试听,其音质仍然只是立体声。
早在70年代的时候,四声道音频就被广泛推广,人们普遍认为四声道音频将会引领下一个潮流,在黑胶唱片或者一些磁带上都可以找到这种音频。在当时,大部分的主流品牌都推出了四声道音频唱片,但其努力最终还是失败了。对于大多数人来说,四个喇叭太多了。
一直到了2000年的时候,人们才开始关注到纯音频环绕声。当超级音频光盘系统(SACD)和DVD音频出现时,很多音乐发烧友都乐昏了头。这两种格式大大提高了原来的CD音质,并且可以让你感受到声音的立体感。但是随着时代的发展,市场上SACD格式的音频已经很少见了。
在最近几年中,我们看到了蓝光碟上有纯音频环绕声的出现。还有些歌手以虚拟现实格式重新录制了音乐唱片。但是不知道现在有没有歌手会直接推出立体环绕声格式的唱片。
以虚拟现实格式录制音频一般会用到双声道录音技术, 这项技术会把耳机套在仿真头的耳朵上进行录音。而最理想的效果是,就像是一个乐队在你的身边,为你演奏一样。这项技术并不算新,早在70年代后半期的时候, Lou Reed就推出过这样子的唱片, 只是在当时并没有太多的人跟随他的脚步而已。
今天,市场外到底有怎样的音频格式呢? 杜比全景声和DTS:X 3D环绕声都是基于对象的多维空间音频技术, 可以通过栩栩如生的声景, 将人们带入影片的故事当中。
DTS’Headphone:X据说能够在标准耳机上还原家庭影院级环绕声体验。 但是这款产品还没有正式发布过演示Demo。
在2010年的时候, 我听说配备Realiser A8处理器的耳机将会实现真正的环绕立体声。 一套完整的Realiser系统(包括耳机和扬声器), 零售价达到3360美元。 所以当我第一次听到Realiser A8处理器的时候, 我立刻把耳机脱下来, 看看声音会不会是从房间的喇叭传来的。 但令我惊喜的是, 这个环绕立体声的确是从耳机中传出来的。 Realiser A8处理器的空间定位是可以的, 只是现在已经停产了。 新的Realiser A16即将推出市场, 而我已经迫不及待地想要买上一个, 回家测试一番。
毫无疑问, 科技鬼才们迟早会突破现在的技术限制, 研发出完全沉浸音频。 与其同时, 我经常收到一些吹捧3D音频的文章投稿, 但是大部分都是搞搞噱头而已。 3D音频仍然处于想象之中。 3D音频的未来会是如何, 目前还没有人知道, 但是会和大家一起持续关注环绕立体音频的最新发展。