VR内容的创业者们如何看待分发平台的竞争?

来源:钛媒体作者:钛媒体2016-05-09 阅读:24

陈修超是星米互动的CEO,也是著名的虚拟现实游戏《BlackSheild黑盾》的出品方。他对钛媒体表示,今年对于VR内容提供商来说,更像是准备期,而明年才会迎来释放,而对于任何分发平台而言,拼的都是数量和质量。

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“在行业初期的时候,各个渠道平台都非常的缺乏内容,因此作为CP来讲还是有很大的议价权利,在早期的时候不会选择站队或倾向于任何一个平台,尽可能多的接触,尽可能多的渠道推广是大家的一个普遍想法。”赞那度创始人吴瓒补充道,他表示,分发平台在这方面的竞争可以完全对比传统视频,在后期作为内容提供商来说可能会有些偏好。

而蓝港互动副总裁王世颖则直接表示,对于VR内容分发平台而言,目前可能连跑马圈地的时间都还没到,平台对内容还是非常渴求的。

赞那度的吴瓒同时还对钛媒体判断到,不管是在BAT渠道还是通过硬件来实现分发,未来90%的VR市场都是手机端的,因此,移动端的VR分发平台在未来更比较可能。这同时也说明了,对于视频网站们来说还是有较大的潜力。

然而对于VR内容付费,这些创业者们认为,显然重度的闲暇体验会比线上来的更早一些。“线上的视频网站在用户资源上有一定的优势,我们可以借大平台来了解用户的喜好和爱好,因此会选择和尽可能多的平台合作,但真正的盈利还是会先在线下实现。” 魔视互动CEO王科说道。

“我们知道未来在哪里,但不知道怎么到达。”在采访中段有桥引用了这样的一句话,他说这个像极了现在爱奇艺和众多视频网站在VR内容领域的探索。

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