HTC Vive想牵头推动VR行业发展
HTC 的 VR 生态圈子怎么理解?其实看这张图差不多就可以了解了。
仔细观察,其中不乏一些大名字,大公司。VR 生态是统筹了各项行业技术的结合体,电影、视频公司负责内容,我们看到优酷、爱奇艺、迪士尼;游戏行业的公司有诸如 Valve、育碧、Unity 等;为了让更多的人在线下快速体验到 VR 甚至拉上了国美、苏宁、天猫,这是广义的 VR 生态。
什么是 VR 新技术
两块镜片配上一个盒子就能让你体验到 VR,但这肯定谈不上颠覆,所以 VR 需要新技术推动。我们可以理解 Valve 和 HTC Vive 推出了 HTC Vive 平台,但技术的部分 HTC 要和传统硬件厂商 NVIDIA、AMD 去合作推动了。
这里的 VR 技术也不仅仅是在说那些显卡厂商的发烧级硬件,而是拥有类似眼球追踪、图像渲染等更新的新技术标准。
比如眼球追踪技术可以让硬件着重去渲染眼球最聚焦的那块区域,比如渲染聚焦区为 2K 分辨率,而弱化焦外形成一种更有景深的效果。
而更具代表性的图像渲染技术又如 NVIDIA 在沟通会上介绍的 MRS 渲染,大体意思是将眼球注视的区域分成九块,然后进行分区渲染。
“传统的眼镜是鱼眼的,传统的 GPU 渲染的是长方形,长方形变成鱼眼,用传统的方法去渲染是不行的。所以我们想了一个比较聪明的方法,我们把视觉图形分成九块,用不同的方式去渲染,这样把效率提高大概 50% 左右。结果就相当于以前可能一秒钟渲染 90 帧,现在可以做到 140 帧左右,这样你就可以看到更高清晰度。”NVIDIA 中国区总经理说道。
AMD 则也介绍了 VR 方面的优化技术诸如 Liquid VR,也有推出 VR Ready 主机。
在一些新的技术方面,如商用的动作捕捉、手势惯性交互,HTC Vive 也有做一定的评估,官方的答复是“会考虑,但在有足够好的体验的前提下。”
谁能负担 1.5 万的高端组合 VR
事实上最大的问题是,一台 HTC Vive 加上一台高性能的 PC 主机售价高达 1.5 万元以上,没人会为这样一个没有体验过的技术一下付出这么多的价值,这可能也是高端 VR 难以快速走向大众视线的原因所在。
第一批收到 Vive 的用户
取而代之的是几十元、几百元的移动盒子、一下子冒出的诸多新品,但往往他们难以拥有更具有良好交互的体验,大部分人在体验一段时间后就扔在一边。
实际上 HTC 也有考虑这样的问题,也许这也是 HTC 没有急于推出移动式 VR 的一大原因。“对于 HTC,我们一直在为这个做研究,跟整个行业一起去把 VR 做一个最高档的体验。从我们的角度,你放出一个客户不满意的东西或者让用户头晕的东西其实是对产业有一个负面的影响,我们为什么现在把我们更大的力气放在 PC VR,因为我们认为目前在现在技术的瓶颈下,是给客户最好的体验。当然在未来速度加快的时候,手机可以去做到这样一个程度,我们一定会放出一些合适的产品,让客户可以满意。内部的事我觉得这个也不太方便在外面讲。”
在一次会上,HTC 也曾将其类比手机;“500 元和 5000 元都可以买到一个手机,你说不上 5000 元的手机究竟是好在哪一个方面,它有很多方面,但 500 元的手机如果让人眩晕,这一点看钱就白费了。”
VR 主题乐园马上就来
除去那些硬件、内容制造商,行业里也开始出现了越来越多的解决方案,他们通过授权统一管理的方式经营,就是那些被称作 VR 乐园的新娱乐场所。
就在今天下午,我们在三里屯 SOHO 附近发现了一家叫做乐客 VR 的主题乐园,里边提供了传统的 VR 蛋、VR 射击、VR 飞机(车体)、VR 滑雪板(车体)等多种游玩项目。
Pico NEO 发布会上的直升机驾驶游戏
一个 10 分钟的游戏大概有 30、50、100 元档,而 VR 头盔方面其中不乏 HTC Vive、Oculus?Rift 开发版以及大朋头盔。尽管还没太多人体验,但也有几个工人在忙碌的调试全新的 VR 车体。
事实是,这些 VR 体验馆将陆陆续续的在街边开起来。
顺网科技在沟通会上表示已经在筹备大概三四十家线下 Vive 的体验项目;而听一些业内人士说 HTC Vive 也正在建立直营的线下体验馆;我们在一些主流的大型商场内也发现了类似乐客 VR 这种主题乐园正在装修中。
似乎全民 VR 娱乐的时代就要到来。
手机与 VR?
在发布会的最后,HTC 10 也登场充当了嘉宾合影的自拍机,而关于 HTC 的手机与 VR 业务重心的问题就一直没有停过。
一边是站在最强 VR 风口的 HTC Vive,一边是拥有惨不忍睹预订量的 HTC 10(京东数据)。
想必 HTC 面对这样的问题也已经身经百战。
“你既然执意要问,那我们就说我们两边都会大力投入好了(笑)”汪从青补充道,“实际上手机业务的员工比我们 VR 的要多太多了。”