翠贝卡电影节 虚拟现实再向艺术迈进
走进翠贝卡电影节上大部分的门,都意味着在一家充满喋喋不休的观影者的影院找位置坐下。但是电影节上也有一些光线灰暗、被布帘包围的房间,就像承诺展现从未见过的奇迹的古老嘉年华摊位,除了头戴设备、耳机和一些设备以外,它们并没有提供其他任何东西,例如“当心那条龙”的提示语。
虚拟现实已经稳定地成为了电影节上的常客,尤其是翠贝卡电影节。而今年有关翠贝卡的“虚拟商场”的热议也是电影节最具活力的疯狂的中心之一,尽管这个中心充满了许多戴着眼镜伸长脖子发出“哇哦”惊叹声的人们。
翠贝卡的虚拟现实商场使用了一个正在发展的新兴媒介,虚拟现实商场是一个电影般故事的室内集市、新闻工作者的探险旅行和辉煌的梦想,为沉浸做好了准备。大部分创造者承认这只是迈向艺术的第一步,这种努力成果有时粗糙有时耀眼。但是信仰是强大的,这些是面临着亿万年进化的新的沉浸式交互式艺术形式的早期举动。
Penrose Studios的首席执行官Eugene Chung说:“我们试图打造一架我们正在驾驶的飞机。”Chung在Oculus Rift和Pixar Animation工作之后成立了这家工作室。
Penrose的《Allumette》是电影节上的杰出作品之一。这个20分钟长的叙事发生在云端的威尼斯一般的城市中,讲述的是一个年轻的女孩和她妈妈交给她的神奇火柴之间的故事。观众可以走在城里,或者在一艘停泊的船上潜水,但是《Allumette》的力量同时存在于其故事中和新奇技术中。
Chung说:“对于我们来说,它是关于我们想要讲述的真实故事。对于我来说,尤其是《Allumette》,它是关于思考我自己的父母,尤其是我母亲在我成长的过程中做出的牺牲,她努力工作为我们提供她从未有过的生活。”
许多像虚拟现实demo一样展示的设备给观众提供在意大利的礁石上潜水的机会,或者是坐在Grateful Dead乐队音乐会的前排座位上。但是最有趣的是那些将传统叙事用到虚拟现实工具上的设备。
《Invasion!》是Baobab工作室Eric Darnell和Maureen Fan的作品。资深电影导演Darnell(《马达加斯加》系列电影和《小蚁雄兵》)在观看《世界大战》时想到这个装模作样的外星人来到地球时,一只充满好奇心的兔子正在看着他们的创意。
Darnell就《世界大战》入侵者说道:“他们有点像小丑。他们并没有想到微生物之类的东西?他们应该知道那个权力。我想:如果你把它带到九年级的班上会怎样?他们不仅不会思考微生物,也不会想到小白兔。”
《Invasion!》可能像一则动画短片,但是观众对电影毛茸茸的主角感到更有亲切感。小兔子直直盯着观众的眼睛,当外星人下飞机时,你不自觉地感觉到对身边站着的这个小家伙的保护欲。除此之外,当你朝下看时,你意识到你也有兔脚。
Darnell就虚拟现实说道:“还有许多东西需要学习,还有很长一段路要走。但是我要找到那种我们以前都从传统的叙事中得到的情感体验的圣杯。”
习惯了拥挤电影院轰鸣声的Darnell承认该体验漏掉了电影公共的方面。但是他迅速转向虚拟现实。
Darnell说:“首次戴上头戴设备,我想要看看我们能对过去的15至20年里一直在做着的叙事做些什么改变。它是难以跟没有戴上头戴设备的人谈论的事情之一。”
但是关于虚拟现实这个独特语法的问题是无尽的,它是电影和电子游戏的某种结合。观众应该在多大程度上参与到故事中?你可以如何展开叙事,同时仍然给予观众探索的自由?这些创造应该被称为什么?
Chung对第一代电影的创造兼技术人员感到亲近,就像Lumiere兄弟和Georges Melies:发明家兼叙事者。
Chung说:“我们试图用许多方法从这个层面进行创造。我们试图用跟早期电影先锋们创造新事物基本上所需的相同方式定义这个新语言。”
他继续说道:“我们拥有所有的这些专长,但是我们并不是老大。虚拟现实才是老大。她每天都会告诉你什么有用什么没用。”