CastAR已开发出AR桌面游戏
据国外媒体venturebeat报道,增强现实游戏眼镜公司CastAR最近开发出一款桌面游戏产品。这款产品基于一款增强现实眼镜,CastAR将动画画面叠加在现实世界之中,从而创造一个虚拟与现实相互混合的环境,让用户仿佛置身于游戏的世界之中。
目前该公司已经从Android创始人安迪·鲁宾(Andy Rubin)手中获得了1500万美元的投资。安迪·鲁宾对该公司的前景非常看好,他认为增强现实市场到2020年将会达到900亿美元。
此次CastAR的新产品将会在2017年上市,与其他市面上的虚拟现实头戴设备相比,这款产品完全不同。该研发团队拥有极富创造力的软件设计师,曾参与过Steam VR的游戏设计。目前CastAR拥有大约30名员工,并将在今年晚些时候将他们的产品在Kickstarter上架融资。
CastAR的首席软件工程师向公众展示了几款基于增强现实技术的游戏。其中棋牌类游戏非常适合该款设备,角色扮演类、实时战略类以及赛车类游戏也都很适合。目前该公司重点研发的产品是娱乐类产品。
CastAR增强现实眼镜能够在用户眼前呈现出三维全息图像,让用户仿佛置身于虚拟现实世界之中,能够全身心的沉浸在游戏世界。它的工作原理是使用一种特殊反光材料来反射整个房间的动画。同时需要一个基于Android的迷你控制操作台以及一种与眼镜配套的操作杆。用户可以把全息图像投放在任何墙壁或地面上。
CastAR开发的其中一款游戏是战争类游戏,玩家操控一个士兵完成游戏。游戏以桌面为基础,游戏中的士兵、建筑都出现在桌面上。玩家可以通过移动桌子来看到不同的视角。游戏支持最多5人游戏。另一款游戏是战舰类游戏。玩家可以在桌面上看到自己的战舰和对手的战舰,非常有趣。还有一款坦克战略类游戏,玩家能够清晰的看到战场上的各种树木、岩石和花草,以及道路上的坦克车辙。当敌人的坦克进入视野中玩家才能够发现坦克。
玩家通过使用操作手柄能够清晰的看到所有图像,视野没有任何限制,相比之下微软的全息透镜眼睛则有20度的视野限制。CastAR眼镜与其他产品相比虚拟现实图像更加清晰。CastAR表示游戏的图像及手柄的精密度都将进一步提升。CastAR表示他们的目标是生产出一款消费者买得起的产品。并且希望能够提升玩家的体验满意度以及用户粘性。该公司2016年的目标是获得更多开发者的支持,并在2017年正式发布新产品。CastAR能够为玩家带来生理和心理的双重体验。但与此同时,CastAR也面临着来自Facebook Oculus、以及HTC 和索尼虚拟现实设备的竞争。