华为也要做VR?
华为第十三届分析师大会于4月11日在深圳举行,它的开场白提到的第一个关键词是VR,这让人感到意外。华为常务董事、战略Marketing总裁徐文伟在《共建全联接世界,共赢数字化转型机遇》的主题演讲中表示,我们正处于数字化转型的关键时期,新技术层出不穷,极致体验成为普遍需求,过去的很多畅想正变成现实。
接下来,他以VR为例,表示VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达5.2Gbit的数据量,时延要低于20ms。他提到VR并不意味着华为要推出VR头显,而是为提升VR的用户体验,在超宽带、零等待的网络方面提供支持,它要做的事情就是改善联接体验,提升生产力,并推动网络创新,帮助目前的4K VR视频实现真正的浸入式体验。
徐文伟对着场下500位中外分析师、媒体记者说:“没有千层底的鞋,走不了万里路。我们坚持厚积薄发,坚持战略聚焦、战略投入、战略突破,不在非战略机会点上消耗战略竞争力量。”
显然,VR正成为华为战略聚焦里的一个子集。
时延和带宽正成为VR体验的痛点。华为表示,体验已经成为其核心竞争力,华为将怎么做呢?
1.视频领域将是一个千亿美元级的市场,针对该领域,华为推出了U-vMOS视频体验衡量体系,能够对跨屏、跨网、跨业务的视频质量、交互和观看体验等提供科学客观的评价标准。U-vMOS已面向产业开放,并得到了ITU的认可和接受。
2.从消费者的角度,华为帮助TeliaSonera,在挪威发布了全球首个4.5G移动网络,首次突破了1Gbps的峰值速率,为5G时代的业务和应用体验打下了基础。
1000亿联接
徐文伟表示,到2025年,全球1000亿联接,其中70亿人的联接还不到总联接数的10%,而绝大部分的联接则会是人与物,物与物的联接。以制造业为例,带有传感器的设备中,99%还没有联接上网。对此,华为将通过全面云化的解决方案,诸如超宽带、4.5G、5G、NB-IoT、物联网芯片、Lite OS等来增强联接能力。
6000亿美金市场
到2020年,智能终端市场将超过6000亿美金。华为表示,它试图打造智能手机、可穿戴设备、汽车、智慧家庭以及办公系统的端云协同一体化的联接,无缝衔接用户的工作、生活和娱乐。
全球联接水平提升了5%
华为根据其全球联接指数GCI 2016研究发现,去年全球联接水平提升了5%,从平均43.4%提高到45.5分。其中,全球4G覆盖率提升了61%,智能手机拥有率提升了18%,数据产生量增加了65%。
华为如此野心,在其4月1日发布的2015年财报中表露无遗,其去年研发投入高达596亿元人民币,比前一年增长了同比增长46.1%。华为常务董事、产品与解决方案部总裁表示,华为将让VR体验实现毫秒级时延。
作为一个以运营商业务为主的企业,华为在其分析师大会上将VR行业看得如此重要多少让人有些意外,此前有媒体和分析师认为2016年将成为VR元年,目前为我们所熟知的VR设备制造商是Oculus、索尼、谷歌和HTC,中国的互联网企业也都在VR行业淘金,但是对于华为这样一个在我们眼里的传统企业对一个刚刚起势的领域投入如此大的关注度,或许对VR行业的从业者是一个值得兴奋的消息。
或许,在不久的将来,我们今天热议的VR赛事直播、电影和综艺节目等将真正从虚拟走向现实。